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[진척보고] Alice in cradle 251105 개발현황 (내용추가)

11/05/2025, 10:59:36
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251105 hinayua X


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(영상이 있으나 올라가지를 않아 개발자 x에서 보기를 권장하겠음) 영상 링크


#아리크레진척어떤가요? 251105 NSFW 소리가 나옵니다

갑작스럽지만......

오염체 꼭두각시의 거기가 커졌습니다.



다음으로는 내가 251104 개발현황글에 추가하려했던 내용인데 이왕이면 최신글에 내용추가하는게 나을 것 같아서 글내용 추가해봄 내용은 저번 라이브 방송 내용을 가져왔으니 참고해주셈



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피가 민트색으로 바뀌었네


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얘는 원래 가시에 찔리면서 붉은 색 도트의 피가 엄청 나왔어야했는데 건전모드로 바뀌면서 안나오게 했나봄


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먼저 건전모드로 수위를 변경하였을때 캐릭터들이 당하는 픽셀씬같은 걸 검열을 했음 맨 마지막 짤 보면은 원래

숲의 누시한테 잡히고 패턴을 홀리버스트(z+x)나 방향키로 파훼 못했을 시에 드릴로 쑤시잖음? 그런데 건전모드로 바뀌면서 저 픽셀 씬도 바뀌었음

드릴로 그곳이 쑤시는 것 대신 꽃봉오리에 갇혀서 hp가 점점 감소되는 느낌으로 바뀐거임


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다음은 인터페이스의 변화인데 본래 인터페이스는 아래쪽에 고정이였는데 마족에게 피해를 당했을떄나 특정 상황에서

저 hp,mp 인터페이스 화면의 상단에도 위치할 수 있게 바뀌게 되었음 그냥 유동적으로 바뀌었다 느낌


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그리고 마나회수에 관한 패치인데 도전 스테이지나, 보스 스테이지 일반 스테이지 등등에서

마나회수를 제대로 하지 않고 다른 맵으로 이동했을 시에 2번째 짤처럼 공포 상태가 걸리면서 마나가 잠겨버림

이건 아마 난이도에 관한 패치가 아니였을까싶네


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아 그리고 독에 당했을 때의 캐릭터 상태임 옆에 보면은 공포 디버프떄문에 마나 절반 이상이 잠겨있고 hp는 엉망진창이 되버린듯...



+ 개발자 양반이 미쳤나 갑자기 요 근래에 겜개발 열심히하네

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