프로넌트 심포니 재밌네
무난히 히로인이랑 결혼 엔딩까지 해냈다
근데 이게 야겜으로서는 좀 애매한 느낌
내용 전혀 모르고 공략 없이 진행했는데
게임 시작부터 최면으로 헛짓거리 하면 끝이 안좋을거라고 NPC의 경고성 멘트가 너무 많이 나와서
해피엔딩을 보고 싶은 나로서는 그쪽 루트를 도무지 고르기가 싫어짐
게임 스토리와 개연성으로 보면 굉장히 타당한 시스템이긴 한데
그렇게 짧은 게임이 아닌지라 분기 루트별로 플레이하면서 CG모으는 건 참으로 에바쎄바인듯
그렇다고 H씬이 막 엄청 훌륭하냐 하면 그렇지도 않고..
게임으로만 보자면
턴제에 거부감 없는 사람이라면 그냥 무난하게 재밌는 게임
턴제에 거부감 있으면 못할듯
겜으로서 한가지 아쉬운 점은 대악마 잡으면 곧장 엔딩이라는 점..
30몇층 언저리의 NPC가 말하는거 보고 엔딩 후 플레이가 가능할거라 생각했는데
대악마 조우 이후의 던전은 그러라고 만든게 아니라 본편에서 전부 했어야 했다는 것
엔딩 후 플레이가 불가능할거면 애초에 NPC에게 그런 대사를 치게 하지 말라고...
s/somisoft
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