붉은사막을 중간 푹먹 후기
게임이 참 애매한 것 같음.
먹을 수 있는게 정말 많음. 그래픽도 잘 나와서 리쉐이드 깔면서 하니까 경치 구경하는 맛도 있음.
맵도 넓어서 그냥 퀘스트 아니여도 맵탐험 겸 가볼때도 있음.
근데 여기서부터는 게임에 레벨시스템은 없지만, 아티팩트로 기력이나 생명력, 용기를 올려줘야 하고, 기술퍽도 찍어서 다양성을 늘리는 건 알고 있는데,
페일룬 근방에서 만나는 검은곰 애들한테 3대 맞으면 죽는거 보고 놀람; 당장 근방에 늑대추적자까지는 맞아도 흠집도 안가는데.
방어구도 대장장이 애들이 파는거 아니면 어디서 얻는지도 모르고 가끔가다 애들 패서 나오는 갑옷이나 그런건 방어력이 내가 끼고있는거랑 다를게 없음.
물론 이건 게임 진행하다보면 저절로 풀리는 요소라고 생각하긴 함.
제일 큰 불편한 요소는 튜토리얼 요소가 너무 부족함. 당장 암살 미션을 아티팩트로 줬는데, 타게임들이랑 다르게 암살 한번만 해도 근방 적들이 다 뒤돌아봐서 암살미션을 제대로 수행할 수 없음.
알고보니 애들잡다보면 가끔 옷을 떨구는데 여기에 세력위장 효과가 있음. 이걸 풀셋을 끼면 암살을 해도 모르고, 들켜도 잠깐 멀리 튀었다가 가도 되는걸 알게됨. 근데 이걸 인게임에선 전혀 안알려줌
꼬우면 내가 찾아봐 요소가 많으니까 기믹이나 퍼즐보면 저건 또 어케 풀어야하나는 기대감이랑 막막함이 동시에 몰려옴 ㅋㅋ
그래도 오랜만에 먹는 오픈월드 게임이라 이정도면 할만하지 하는 느낌으로 계속 하고 있음
s/shittygames
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