kone
sub_icon

retrogame

2의나라 스위치 100%버전 완성했다.

2026-03-01 02:40:10
일반
조회 2112 · 좋아요 38

진짜. 언팩이 안되서 2년 묵혀둔 건데,

갑자기 나타난 고마자라님 덕분에 2년만에 숙원을 푸는구나.


근데 진짜 신기한게, 고마자라님이 한글패치에 관심을 갖게 된 이유가

 내가 작업한 시렌6를 해보고 관심이 생겨서 시작하셨다던데... 이런 인연이...


그분도 나한테 패치 만들어줘서 고맙다고 하더라 ㅋㅋ 암튼 서로 윈윈!!


근데 이게 언팩이 되긴 했는데.. 산넘어 산이라고.. 모든 형식이 달라서 PC버전의 데이터를 단 1도 쓸수가 없었다..

 그래서 죄다 새로 작업해야 했음..


특히나 이미지가 진짜 쉣이었는데, 기본적으로 같은 이미지라도 스위치용은 해상도부터 다르다.

PC버전은 그냥 dds 이미지를 때려박은데 비해.. 스위치 버전은 R8_unorm 이라는 256컬러 채널을 사용하는 흑백 이미지....

 이걸 256색상의 팔레트를 따로 사용해서 조합해서 색깔을 나오게 하는 형식.... 아니 이 뭐..


간단히 하나 예를 들어 보자면...




모든 이미지가 요렇게 2개로 구성되어 있어. 하나라고? 잘 봐, 밑에 가느다른 색깔 줄 보이지?

 잘못올린거 아님. 저게 색상 팔레트 256*1 크기의 이미지.. 저기다 1바이트 단위로 색깔을 때려박는거다

 저 팔레트 이미지의 256 색상을 조합해서 저 위의 이미지를 컬러화 하는거야

 컬러 기준은 음영화에 따라서 매칭이 되는데... 아, 설명하기도 복잡하다 ㅋㅋ


게다가 압축된 파일 하나에 멀티 이미지 형식.. 많게는 파일 하나에 이미지가 20개 이상 구겨져 넣어져있다.

 게다가 최적화를 위한 스위즐링까지....


그니까 이미지 하나 작업하려면, 압축된 파일에서 멀티 이미지와 팔레트 셋트를 다 뽑아내어 언스위즐링을 한 후

 수정한 이미지를 R8_unorm 흑백 이미지로 변환, 사용한 색상으로 팔레트를 만들어 주고 매칭작업

 그 후 다시 스위치용으로 스위즐링 한 다음에, 멀티 이미지들을 다 압축된 파일에 넣어주면 완성..

 이미지가 20개 중, 1개만 수정해야 되는 경우라도 전부 추출하고 한꺼번에 삽입해야 에러가 안난다..


암튼 이것 때문에 좌절했었는데.... AI 도움이 컷다. 진짜 제미나이 붙잡고 몇번을 시행착오를 했는지 ㅜㅜㅜㅜ

 결국 수정한 컬러 이미지의 팔레트를 뽑아내는 걸 자동화에 성공하긴 했는데.. 나머지는 전혀 안되서

 결국 모든 이미지를 수동으로 노가다 해야 했음...

글로는 몇줄밖에 안되는데... 진짜 힘들었다....


어쩐지 PC나 PS4 버전이 20기가나 되는 용량에 비해 스위치 버전은 4기가뿌니 안되는게 이상했는데,

 이런 극한의 최적화 때문이란걸 작업하면서 알았네... PC 버전에선 한 2메가쯤 되는 이미지가

 스위치 버전에서는 200kb도 안돼... 진짜 1/10 용량 ㅎㄷㄷㄷㄷㄷ


텍스트 파일도 진짜.. 650개쯤 되는데, 다행히도 txt 파일로 백업을 해놔서 쓸 수 있었다.

 새로 작업하는 김에, 일본어 부호 전부 한국 형식으로 바꾸고 오타 및 번역 개선도 좀 했다.


뭐.. 배포는 할지 않할지 아직 정하진 않았는데... 고마자라님께는 허락 받긴 했는데 흠...


하도 고생을 해서 알아달라고 여기 써본다 ㅋㅋㅋ


암튼 기쁜 소식 기대하고 기다리고 있으라고~~



38
댓글 39개
댓글 쓰기
03.01 (03.01)
와 숨참고 두 분 콜라보 속으로만 기대했는데 이뤄졌다 와... 진짜 대박사건 이미지 수정해서 적용하는데 고생 엄청 하신게 느껴지네요ㅠㅠ
03.01
콘솔판 용량이 줄어든 이유가 후덜덜한데 그걸 노가다도 이런 생노가다도 없는걸 기어이 해내신 행님 집념에 박수를.....고생하셨습니당
03.01
와 서로 좋은영향력? 받았네? 중간에 이미지 에바네 진짜ㅋㅋ 고생하셨슴니다
03.01
오 백퍼센트라니 큰거 오는거냐?
03.01
와......기다린다!!!
03.01
03.01
와 대박... 기다리고 있을게요
ㅍㅁ행님 남은 주말도 즐겁게 보내셔오!!!
03.01
제작자형들 노고 항상 감사히 생각하고있습니다
03.01
블로그만 봐도 작업 과정 어려워보이던데 결국 이렇게 숙원 해결을!
03.01
03.01
03.01
03.01
ㅍㅁ님의 기쁜 마음과 고생이 함께 느껴지는 글이네요ㅎㅎ 항상 좋은 자료 감사드려요🙂
03.01
형 고생했어! 다른 분들 글도 항상 읽지만 형 글은 이상하게 읽는 재미가 있어 * 다른 분들 글은 재미없다는게 아님ㅠ*
와 대박 ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 형님 고마워요
03.01
고생하셨습니당
고생하셨습니다~!
03.01
우워!!!
고생하셨습니다!!!
03.01
최적화 엄청 빡시네요ㄷㄷㄷㄷ 고생하셨습니다!
03.01
03.01
Nds도 깔짝대다 어려워서 포기했었는데 스위치판은 얼마나 어려울지 글만봐도 ㄷㄷㄷ
아 시렌6이 형님이셨습니까. 덕분에 잘 즐기구 있어요
대단대단대단!!!!
03.01
간단한건 제미나이도 잘 하는데 조금만 복잡해지면 정신 못차리더라. 클로드써보니 클로드가 괜히 최강자라는 말 나오는게 아니더라
03.01
보여주신것만해도 고마워요 고생많으셨습니다
03.01
다시 바도 그림체가 너무예쁘다.
0 / 500
압축해서 메모리 아껴라
타임어택
Herb Tea
05.27 171 4
ㅁㅈㅇㅇㄱ 바자R 독자롬이네
일반
05.27 178 0
계궤 엔딩보고 문제있는파트 정리랑 세이브 공유함
일반
SR01
05.27 666 5
안드용 GB컬러 업데이트
일반
alitagally
05.24 884 16
Mㅔ가D라이브 썬더포스 3 메탈 OST 버전
일반
alitagally
05.23 701 15
스파로보트전쟁z 통합본 v2패치 5분전에 올라온 따끈한거
정보
sulhwapapa
05.23 799 0
Aㅏ케이드 비행 슈팅 업뎃
일반
alitagally
05.23 984 21
슈로대z 이건 먼지랄이냐 머해야 고쳐지냐
일반
sulhwapapa
05.23 2138 0
이거 해보신분?
일반
bubblej
05.23 2429 4
ㅇㅇ팩 v4 컴팩트 안드버전 들고 있는데 PC버전으로 사용하려면 어떻게 해야할까요?
일반
hyuk1273
05.21 2536 0
스텔라 블레이드 초반 찍먹 중
일반
BB
05.21 736 4
루팅후 프레임보간 활성화 하기
정보
sulhwapapa
05.21 2987 3
쓴다고 했던 y704루팅(y703 702 가능한데 난 모름)
정보
sulhwapapa
05.21 730 9
롤ㄹㅣ~~팝~~
정보
감좌자
05.20 940 6
ㅅㅇㅊ FPS 조정으로 프레임드랍, 배터리, 발열 개선
정보
777mod
05.20 3477 11
ㅅㅇㅊ 에뮬 설정하기 어려울때 유용한곳
정보
이브이성애자
05.20 995 10
혹시 여기 y704세팅해놓고 쓰는사람 있어?
일반
sulhwapapa
05.20 1040 6
모드햄 ㅇㄱㅇㄴㅁ mod 후기
일반
Scotland
05.19 3475 6
모드좌 공유 ㅈㄷㅇㄱㅇㄴㅁ (하프성공)
일반
Scotland
05.18 2060 1
밑에 글쓴 w야 봐라 니가 한방에 iso만든거 절대로 공유하지마라 제작자 존중해줘라
일반
sulhwapapa
05.18 5857 10
ㅅㄹㄷZ 그거 난데...(내용 펑)
일반
wanderer
05.17 6697 13
기 무한으로 죽이면 스토리 산으로 가네
일반
BB
05.16 6651 1
요즘 핫한 게임 나도 스위치로 돌려봤음
일반
777mod
05.16 6715 3
예전거긴 한데 종ㅊㄱ단 이거 에덴으로 실행 불가능?
일반
bubblej
05.16 2111 0
NSRP 0.9.96
일반
dualcore
05.16 2196 11
플마님 신규한패떴음
정보
05.16 2324 11
프래그마타 해본 분 계심?
일반
BB
05.16 2265 2
한글화에 대한 고찰
일반
sulhwapapa
05.16 2285 9
ㅅㄹㄷ Z 한패 관련
일반
gigadubu027
05.16 7055 0
Y704+루팅+에덴안정버전+프레임보간
일반
sulhwapapa
05.15 2429 0