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페르소나5 더 팬텀 X
페르소나5 더 팬텀 X

페르소나 5 설정집 "아마미야 렌" 에 대하여 2부

08/23/2026, 06:01:37
스포
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2부

디자인 제작 비하인드 





캐릭터 컨셉

1

「페르소나 5」의 주인공(아마미야 렌) 디자인을 한마디로 표현한다면 ‘요염함’입니다.

전작인 『페르소나 4』의 나루카미 유우는 대중이 쉽게 받아들일 수 있는, 친근한 인상을 주는 디자인을 의식해서 만들었습니다.

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그에 비해 이번 작품의 주인공은 고양이처럼 어딘가 나른하고 관능적인 느낌,
그리고 아름답고도 위험한 분위기를 내는 것을 의식해서 디자인했습니다.

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『페르소나 5』는 「괴도」를 하나의 테마로 삼고 있기 때문에, 캐릭터의 표리와 이중성도 중요하게 생각했습니다.
눈매 하나만으로도 인상이 크게 달라지는 캐릭터였으면 했습니다.


평소에는 힘을 뺀 듯한 부드러운 표정을 짓다가도, 적을 마주하면 날카롭고 강렬한 눈빛을 보이는 식입니다.
서로 상반된 분위기를 동시에 지니게 함으로써,

주인공의 이중성과 겉으로 드러나는 모습과 내면의 차이를 표현하려 했습니다.

여기에 눈썹과 속눈썹 같은 세부적인 요소를 조절해 날카로운 인상과 부드러운 인상이 모두 살아나도록 했습니다.





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괴도복

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주인공의 괴도복은 게임 전체의 이미지를 좌우하는 중요한 요소인 만큼, 괴도복의 디자인에는 상당히 많은 시행착오가 있었습니다.

「페르소나」 시리즈는 청소년을 주인공으로 한 작품이지만, 주인공의 괴도복을 디자인하면서는 여러 가지 고민이 있었습니다.
제복을 입은 채 괴도가 되는 편이 좋을지, 아니면 괴도 모드용으로 제복을 어레인지하는 것은 어떨지 등을 생각하기도 했습니다.

하지만 「제복을 입고 범죄 행위를 하면 금방 정체가 들키지 않을까?」라는 현실적인 의문이 들었고, 그 부분에서
생각을 바꾸게 되었습니다.



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또한 평소의 옷차림으로 범죄 행위를 하면 괴도라기보다는 단순한 반사회적인 인간으로 보이게 됩니다.

이런 점들을 고려하면서, 저는 괴도라는 존재와 그들의 행동에는 로망이 있다고 생각했습니다. 

그런 로망을 외형으로 살리려면 역시 고전적인 괴도의 이미지를 참고하는 편이 좋겠다고 생각했고,
그렇게 주인공의 괴도복 디자인을 결정해 나갔습니다.




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주인공의 무기를 단검으로 정한 이유는 괴도다운 느낌과 차별화 때문입니다. 괴도에게는 단검을 능숙하게 사용하는 이미지가 있고, 짧은 칼을 꺼내 휘두르거나 던지는 등의 기술적인 동작이 잘 어울릴 것이라고 생각했습니다.


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장갑은 여성 스태프들로부터 나온 「장갑을 낀 남자는 멋있다」라는 의견을 반영한 아이템입니다.
현대의 파일럿처럼 깔끔하게 차려입고, 특수한 기술을 가진 프로페셔널이라는 이미지를 표현하고자 했습니다.


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인게임에서는 캐릭터의 개성을 살리기 위해 장갑을 낀 손을 자연스럽게 고쳐 잡는 듯한 동작을 넣었습니다

장갑을 단순한 기능성 소품으로만 보이게 하기보다 이런 동작을 통해 캐릭터의 매력을 자연스럽게 드러내고 싶었습니다.

이처럼 여러 가지 세세한 부분까지 고집을 가지고 만들었기 때문에, 게임을 플레이하면서 많은 사람들이 장갑에도 눈길을 보내주었으면 좋겠다고 생각합니다.

주인공의 JOKER라는 코드네임은 아르센을 비롯한 고전적인 괴도의 이미지를 기반으로 하며,
피에로와 광대, 팬텀 등을 모티브로 삼았습니다.




페르소나

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아르센은 처음에는 흔히 생각하는 정석적으로 멋있는 캐릭터와는 달리, 익살스럽고 트릭키한 느낌의 디자인으로 만들려고 했습니다. 하지만 최종적으로는 실크해트 부분을 포함해 전체적으로 멋있게 보이는 방향으로 바뀌었습니다.

아르센의 디자인에서 제가 특히 마음에 드는 부분은 가면 안쪽의 머리가 불꽃으로 되어 있고, 그 불꽃이 계속 움직인다는 점입니다. 제가 게임에 담고 싶었던 강렬한 생명력이나 열정 같은 것이 아르센의 불꽃을 통해 자연스럽게 표현되고 있다고 생각합니다.

아르센은 일러스트로 접할 기회가 많은 캐릭터인 만큼, 인게임에서만 볼 수 있는 움직임을 일러스트와 비교해 보시면
저희가 게임 안에서 표현하고 싶었던 부분도 좀 더 잘 느끼실 수 있을 것 같습니다.



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아르센 뤼팽(Arsène Lupin)

20세기 초에 소설가 모리스 르블랑이 발표한 추리소설이자 모험소설인 《괴도신사 아르센 뤼팽》 시리즈에 등장하는 주인공의 이름.

그는 변장의 달인으로 자유자재로 가명을 사용하며 신분을 숨긴다.

귀족이나 자본가의 저택 등을 덮쳐 보석이나 미술품, 값비싼 가구 등을 훔쳐가는 반면,
선량한 사람을 돕는 의적의 성격도 가지고 있어서 괴롭힘을 당하는 부인이나 아이에게는 믿음직한 보호자가 된다.


모든 괴도 캐릭터의 원형인 상징적 존재라고 생각하면 됨

유명한 "괴도 루팡" <<의 유래는 뤼팽을 일본어로 음차한 것임

3부에서 계속


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