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fuz 확장자 압축하기 - 보이스

05/20/2025, 00:05:03
폴정보
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fuz를 압축해야하는이유

1.일단 용량이 줄어듬

2.프리징 확률도 줄어듬

3.대사씹힘이 덜함 - 케바케인데 대사관련은 wav출력이 엔진쪽에서 이상하게해서 단어가 잘안나온다거나 도중 끊긴다던가

전부안나오거나 그런경우 있음

나는 2번때문에 많이함

필요한것

Fuz컨버터 넥서스에도있지만 이거써도됨

폴4는 바닐라 보이스들은 대부분1채널이용함 나름 최적화한답시고 그런거같은데 엔진은 2채널까진 허용함 4채널부터는

출력할려고하면 게임이 어버버거림

암튼 사운드 프로그램으로 작업전 2채널에 볼륨좀높여주면 좋다는뜻임 그냥 볼륨만높여도 O

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우이를 해볼꺼

컨버터열면

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처음에 이런식의창이뜰것임

wav->fuz // fuz->wav 변환하기좋게 만들어놓은거고


보통 input format에 wav나 fuz 둘중알아서 선택하면 자동적으로 변경됨


그에맞게 확장자 유형의 파일들을 드래그앤 드롭해주면 끝


문제는 built-in fuze encoder setting부분

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옵션이 3개인데 디폴트는 lip requried 립파일있을때 즉 입모양관련 같이압축한다는것이고


Ignore Lip 옵션은 건들지않는거권장 립파일 무시하고 wav만 압축하는거라 저건 최후의선택임


두번째는뭐냐면 lip파일이없는데 wav파일만 있는경우 fuz를 자동으로 압축시켜줌

즉 압축할때 좋은방법은

디폴트인 Lip Required를 먼저해주고 에러코드뜨는놈만 Include Lip if exist 맞추고 돌리면 웬만하면 압축다됨

특이하게 압축안되는 녀석이있는데 그건 메카쪽 보이스임 거긴 Lip파일도 있거나 없거나 하는 어중간한놈 몇개있기도함

2방법다 안된다 그러면 그때는 ignore lip 옵션을 쓰면되는것

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컨버터한번돌리면 웬만하면 fuz로 완성됨

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그러면 요렇게 압축이 잘되었고 보이스가 잘나오는걸 확인할수있다.

fuz 압추욱을 초콜릿먹듯이 하는방법 - 정보글이전

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0 comments
의상 포팅이나 짤질관련 정보는 바로 옮기기가 쫌힘드네
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