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MikuMikuDance

코캇 Shader Swapper 를 사용해보자

2026-03-22 06:16:55
정보
조회 1336 · 좋아요 3

나도 겉핥기 식이라 자세하게는 모르는 점..


기본적으로 제작할때 꽤 여러 카드들을 사용해서, 쉐이더를 하나하나 바꾸는게 불편하더라고.

찾아보니까 한번에 해결해주는 툴이 있길래 다들 나처럼 삽질하지 말라고 가져와 봄

Studio에서 F1 키를 눌러서 Shader를 검색하면 해당 툴이 뜸


나는 Swap Shaders ( 전체 변경 ) 을 사용하니까 이 부분만 사용하기 편하게 변경해 둠


나머지는 볼 필요 없고, 아래에 Normal Shader Mapping 과 Tess Shader Mapping의 경로에 가보면 아래처럼 xml 파일이 있는데 메모장으로 열던 Text Edit Tool로 열던 상관은 없음.



파일을 열어보면 뭔가 익숙한 이름들이 보이는데 이게 Rule임

위에 있는 Mapping을 Rule 로 변경한다는거임


지금 이 Status Value로는 xukmi Shader를 아래에 있는 Rule Name으로 변경한다는 뜻인거임


좀 더 자세하게 설정 할 수는 있는데 이건 글이 길어지니까 IllusionMods 의 공식 Git hub를 참조하면 좋음 

링크


아무튼 이런 식으로 자기가 원하는 Shader를 설정하고 파일을 저장했으면
변경된 상태로 Studio가 아닌 Koikatsu의 캐릭터 메이커에 들어가서도 동일한 버튼과 동일한 Mapping으로 사용이 가능함. 


진짜 개편하니까 다들 한번 쯤 써보는게 어떨까.. 싶어서 작성해봄.

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