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조이플 오류시 필요한 스크립트 파일 직접 만들기

12/19/2025, 14:33:46
공략
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이 방법을 사용하면 버전 차이때문에 생기는 오류도 잡을 수 있고


차후 업데이트에서도 원본에 문제가 있지 않은 한 계속 사용할 수 있음

준비물: RPGmaker VXAce , LonaRPG


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1. Game.rvproj2를 RPGmaker VXAce로 실행


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뭔가 잔뜩 떠있는데 그냥 F11(Script Editor)을 누른다.


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2. 왼쪽에서 FileGetterOption으로 진입



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3. WRITING_LIST를 True로 바꾸고 apply 후 프로젝트 저장 및 닫기



4. LonaRPG 한 번 실행 후 종료 (List 작성을 위해서 꼭 필요한 작업)

시간이 좀 걸림
구동되는거 확인 후 종료
5. 다시 1번, 2번 작업 반복, 이번에는  COMPRESSED = true
WRITING_LIST = false로 변경 후 마찬가지로 apply, 프로젝트 저장 후 종료


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6. Data 폴더로 진입 -> 수정된 날짜 순 정렬 파란 선을 기준으로 위쪽 파일은 뭔가 바뀌었다는 것을 알 수 있다.
새로 수정된 윗부분을 파일들을 다 긁어서 따로 복사하면 패치용 스크립트 완성.

당연하게도 지금 작업한 게임 폴더 전체를 압축해서 핸드폰에 때려박아도 바로 구동 가능하다.

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