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6주차 성적 분석

07/07/2026, 12:13:28
일반
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7/7일자 성적 분석이고, 중국에서는 7/1 당시 아델하이트 출시 및 7/8 테네브리아 출시 예정. bilibili 기준 분위기는 전체적으로 가라앉은 느낌. 상세한 내용은 직접 매출을 보도록 하자.

1. 중국

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7/1 업데이트에도 불구하고 83위까지로 살짝 올라갔다가 120~130위 사이를 평순위로 유지중. 이번 7/1, 7/8 가챠들이 글섭에서도 큰 반향을 일으키지 못했었다는걸 고려하면 중국 서버 매출에 큰 도움이 될지는 마찬가지로 회의적인 상황.

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6월달 당시 수익, 다운로드 수는 각자 2M/90K. 다운로드는 5/28~5/31를 고려하면 100K로 나올거고, 매출은 2M이 맞을 거임.

다운로드 수 측면을 보면 다른 마켓을 전부 고려해도 약 500K(50만 건) 근처임. 사전예약 수가 550만이었던 점과 타 게임들의 첫 달 다운로드 추이를 고려해 볼 때, 유저 유입이 상당히 정체된 것으로 보임.

매출은 고점 8등을 찍었다 해도 글섭이 반주년으로 5월 매출 안드로이드/ios 각각 3M/2M 나온걸 생각하면, 당장으로서는 딱 ‘글섭 하나 더 생긴 수준’임. 물론 텐센트 퍼블리싱이라 자질구레한 건 전부 중섭에서 해줄거라 매출만 잘 나오면 매출 복사 이벤트가 되겠지만, 결국 8월 매출이 얼마나 나오냐가 중요할 것으로 보임. 7월이 아니라 8월인 이유는 7월 말부터 미래시 압축이 끝나고 8월부터 일정 동기화가 시작되기 때문.

글섭과 비교했을 때 중섭 매출이 어느정도 나오는가, 글섭 매출이 얼마나 회복되느냐 등에 중점을 두긴 해야할 것. 7월 말이 뉴 시즌 시작이기도 하고.

2. 일본

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안드 먼저 보자면 5월 당시 반주년 효과로 회복된 것 같던 평순위는 결국 200위 아래를 평순위로 유지하게끔 내려왔음. 특기할 만한 사항은 없어보임.

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ios는 센서타워 기준 고점 60위, 이후 4일만에 200위 아래로 내려가는 등 글섭에서도 한정 캐릭터가 아니면 마땅히 지갑을 열지 않을 거라는 분위기가 형성되는 느낌.

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보다 상세한 내용을 위해 game-i를 가져왔고, 마찬가지로 평순위를 450위 수준을 유지했다가 7/4부터 조금씩 오르는 중. 이유는 모르겠는데, 아마 7월 초에 월정액 갱신의 이유가 있지 않을까 생각함. 그거 외에는 마땅한 이유가 없기도 하고.

스샷에는 나오진 않았지만 game-i 기준 6월 일본 매출은 8768만 엔, 센서타워 기준으로는 안드, ios 각각 800K, 500K가 나왔음. 업뎃이 한 번 뿐이라 해도 game-i 기준 1억이 안 나온다는 건 상당한 적신호.

결국 이러니 저러니 해도 이후 매출 자체가 어떻게 나올지를 봐야할텐데, 다음 매출 분석은 아마 7/14에 테네브리아 매출 나오고 한 번, 7/28 시즌 업데이트 직전에 한 번, 8/4에 시즌 업데이트 후 매출 + 7월 전체 성적 한 번 더 보려고 한 번 더 분석하지 않을까 생각 중. 그때가 되어봐야 알겠지만.

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1 comment
항상 보기좋게 정리해줘서 고맙다