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ainovel

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주인공이 자꾸 위험무릎쓰는데 보상이없어서 던짐

04/17/2026, 14:08:01
잡담
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주인공이다보니 자기보다 경지 +1정도까지는 잡아지는데


자기랑 동급인 괴물을 잡으면 보상 포인트가 100이고


자기보다 1경지 위인 괴물을 잡으면 보상 포인트가 200이고


자기보다 2경지 위인 괴물을 잡으면 보상 포인트가 300이면


왜 자꾸 위험무릎쓰고 2경지 위인 괴물 보상 노린다고 다른세력꺼 뺏으면서 헛짓하는지모르겠음


그시간에 걍 평타로 썰수있는 괴물 3마리잡으면 보상이 똑같은데


2경지 몹 평타한대로 죽이면 포인트 300얻으면서 다른세력이 잡고있는 4경지 괴물 스틸해봣자 포인트 900주는데 저거 스틸한다고 자꾸 싸우네


자꾸 정체 숨기고 자기 경지 안들킬려고하는데 저러는거보니 무슨 돌대가리 주인공설정인가 싶음

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11 comments
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ㅎㅎㅎ 위험을 무릅쓰는데 보상이 없어서 던짐 근데 이제 그게 게임이면 그냥 그렇게 하겠는데 소설에서 계속 쉽게쉽게 잡는 모습만 나오면 노잼이자나요
04/17 Edited 04/17
그럼 보상을 제대로 줘야 납득을하지 그렇게 위험감수해서 잡아놓고 보상이 그래서 그렇죠 소설은 늘려쓰고싶은데 주인공 경지 너무 올려줘버리면 감당안되니.. 위험이란 위험은 다 겪었는데 보상은 길가다 잡몹3마리잡는거랑 똑같은 보상을 주는 근데 주인공은 분명 포인트 저거밖에 안들어오는걸 아는데도 자꾸 반복하니 드랍하게되네요
04/17
그건 작품 외적 이유고 내적으로도 그렇게 해야하는 이유가 있어야지. 누가 주인공 이길거 모르나?
04/17
보상설계가 망인듯.. 저게 되려면 괴물이 희귀해서 3마리 못찾아야 되죠..
04/17
밖에 널려있는게 괴물들인데 저러니까 문제인듯
04/17 Edited 04/17
주인공이 도파민 중독된거임 주술회전 고죠도 맨날 이기는 게임만 하다가 질려서 나중에 토우지나 스쿠나랑 싸울때 눈돌아가잖아
04/17
도파민중독맞는듯요
04/17
게임이면 몰라도 현실이면 보상 몇배로 줘도 안하지
04/17
이런식으로 주인공이 말도 안되는 행동을 계속하면 못보겠더라
04/18
ㄹㅇ 광견병 치와와도 아니고 자제를 못하는 짐승빡대가리처럼 보이는 조형물로 보임
04/18 Edited 04/18
밸런스 생각한다고 주인공한테 되도않는 패널티 주는 작가들이 넘침 그런거는 조금이라도 징조 보이자마자 버림;; 보상이 거지같은것도 일종의 패널티로 봐야됨 또 거를게 작중에 분명히 죽어야 하는 애들 안죽이고 몇번이고 살려주는 설정들 바로 걸러야 함
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