yj66yt
u/yj66yt작업 속도가 정말 빨라서 놀랍네요. 실력이 워낙 뛰어나셔서 제가 드릴 만한 조언이 많지는 않은 것 같습니다. 굳이 말하자면, 이미 알고 계시겠지만 절대 평범하면 안 된다고 생각합니다. 이 바닥도 이미 레드 오션이라 사람들이 입을 모아 기대했던 수많은 게임이 묻히는 걸 많이 봐 왔거든요. 하나의 강점에 100% 집중해서 디테일하고 완벽하게 만들어내거나, 마니아층을 확실히 공략하거나. 결국 그런 식으로 뚜렷한 색깔을 가진 게임이 살아남아요. 꼭 성공하시길 바라요.
혹시 후원 CI-EN말고 더 늘리실 계획은 없으신가요? 요기 살짝 불편해서리...
또 바이러스 설정을 적극적으로 활용해서 여성들의 성적 취향 변화나 신체 변화 같은 요소(사지절단,피부색 변화,유두 착색,림잡,모유,거유화,후타,애널,보테배 기타등등)를 자연스럽게 녹여낼 수도 있을 것 같습니다. 이런 부분은 마니아층이 특히 관심을 가지는 요소라, 작품의 개성을 만드는 데 도움이 될 수도 있다고 생각합니다. 다만 너무 평범하면 마니아층에게 어필하기 어렵고, 반대로 너무 과하면 일반 유저들이 부담을 느낄 수 있으니, 여러 작품을 참고하면서 적당한 선을 찾는 것이 중요할 것 같습니다. 오늘부터 후원하고 응원하겠습니다. 멋진 작품 기대할게요.
님 개발일지 1부터 읽어봤는데, 게임 설정과 방향성이 정말 흥미롭네요. 보통 퀄리티 있는 NTR 게임들은 NTR 루트와 순애 루트를 둘 다 만들려고 하지만, 개발 기간이 너무 길어져서 결국 한쪽의 비중을 줄이거나 아예 포기하는 경우가 많더라고요. 예를 들어 NTR 80% + 순애 20%, 혹은 NTR 10% + 순애 90% 같은 식입니다. 그런데 개인적으로는 이런 식의 애매한 비중은 오히려 만족도가 떨어질 수 있다고 생각합니다. 여러 작품을 플레이하면서 느낀 점인데, 차라리 한쪽을 확실하게 밀어주는 편이 인상이 더 강하게 남았습니다.