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초코선데

u/vhznxp
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s/somisoft

게임 개발 특성상 단기로 자기 할 일 바짝 당기면 끝나는 게 아니라 년단위의 게임 개발 기간 동안 그림쟁이도 계속 개발 일정에 묶이게 됨. 천만원 이천만원이 큰 돈이긴 하지만 프리랜서 특성상 그 돈 받고 연단위로 일정이 묶여 끌려다니는 건 결코 좋은 조건은 아님. 결국 동인일러 쪽은 애매한 실력이나 게임 개발에 로망 있는 소수의 실력자 밖에 남지 않는 구조가 될 수 밖에 없음. 까놓고 어차피 cg40장 + 차분 수백장 같은 일러 그릴거면 그냥 자기 이름 내걸고 cg집 내는 게 저작권이나 커리어나 기대수익이나 훨씬 이득일거라 봄.

08/23 일러가 많이 비싼가
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