redrink0333
u/redrink0333다른분들은 4편 재생 문제가 없나보네요? 전 팟플로 재생하니까 소리 안나와서 뜯어고치느라 개고생했는데 ㅋㅋㅋ
비트레이트도 해상도, 주사율에 따른 적정값이라는게 존재하기 때문에 그거에 맞추면 되긴 함 저번에 어떤건 1080p 60fps 짜리가 8K 평균 비트레이트 35배인것도 있었음 이런건 그냥 쓸데없이 과해서 용량만 커지는 경우 그래서 적당히 조절이 필요함 1~3분짜리 1080p가 10기가를 넘는건 말이 안되잖음? 과한 비트레이트는 그걸 실현시켜주니 조심해야 함
유독 용량이 큰 영상들은 보통 세팅 조져서 비트레이트가 미친듯이 높은 경우가 많긴 함
저런거 나스에 설치하는거 아님 나스 CPU는 장기간 지속적으로 쓰려고 저전력 사무용제품 중 하위 제품인데 그걸로 저런거 돌리면 나스가 뒤질수도 있음
쟤 추가되고 KDA 총괄하던 아트디렉터 회사 나갔다는 이야기도 있던데요 원래 담당하던 사람은 넣기 싫어했단 이야기도 있습니다
미업로드 했던 그 영상들 봤는데 비트레이트가 제정신이 아닌 수치라서 용량 뻥튀기 오지게 된건데 인코딩 할때 세팅을 잘못해서 그런게 아닌가 싶음 비트레이트(비트전송률)가 대충 80만 대 정도 되는거 같던데 이게 대충 초당 800메가비트를 전송하는거라 넷플릭스 기준 넷플릭스 4K HDR 보다 30배 이상 높은 수치라고 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비트레이트 혹은 비트 전송률 관련한 세팅값 수정만 하면 될 것 같음
코덱 찾아보니 AV1 코덱을 엔비디아 그래픽카드로 인코딩 하는걸 VA1(NVEnc) 라고 함 근데 해당 방식은 4천번대 그래픽카드부터 된다는거 같음 근데 게임이 렉걸리는건 이해되는데 영상은 이미 완성되서 실시간 연산 같은걸 할 필요가 없는데 렉이 걸린다면 뭔가 문제가 있을지도 일단 영상 받아서 비트레이트를 봤을때는 크게 이상한 점을 못찾음 추측으로는 저 인코딩 방식을 사용한 영상은 하드웨어 가속을 사용해서 봐야 제대로 되는게 아닐까 싶기도 함 근데 또 그 하드웨어 가속이 엔비디아 4천번대 부터 제대로 적용이 될지 안될지 이건 또 모르겠음 이거랑 큰 관련이 없긴 한데 요즘들어 120프레임으로 인코딩 하는 사람들이 좀 보이는데 이유가 뭘까 궁금함 120프레임으로 인코딩 한다는건 그만큼 주사율이 따라주는 모니터를 쓰고 있다는 이야기일까...?
용량이 이상하게 뻥튀기 되면 비트레이트가 비정상적으로 높은 경우 일수도 있으니 그거 확인 해보는 것도 좋음
들어보고 왔는데 오디오가 이 영상이랑 그 크리에이터랑 일치하긴 하는데 1편 스크립트랑 그 영상의 대사에 없는 부분이 여기에는 있는걸로 봐선 새로 만든 것 일 가능성도 있는듯? 아니면 1,2 편을 적당히 쓰까서 만들었을 가능성도 있을듯
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