nangspaths
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s/somisoft
유리도?인가 거기까지가 진짜 정성들여 만들었고 나머지는 날림임.
06/29 비월선행록 뭘해야할지 모르겠네 이거
s/somisoft
무협은 그나마 상식적으로 선을 지킬려고 노력하는 장르이고, 선협은 그냥 내가 경지를 높일려면 남을 죽이는게 당연한 세상임. 중국에서 무협을 막으니까 나온 설정이 선협이라고 보면 되고, 딱 그쪽 사상에 맞다고봄. (중국애들의 사상 및 생각)
05/13 비월선행록 - 선협감성은 역시 몰입이 어려움
s/somisoft
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05/08 코네에서 이미지 버튼 누르면 나오게 하는거 어캐하는거임?
s/somisoft
기획 자체는 그냥 싸부릴 수 있음. 되냐 안 되냐가 문제인거지 일러레는 열심히 일하는거 같다면 맞을 거 같은대? 그림 자체는 작업하면 눈에 보이고 성과도 바로바로 나옴 이제 프로그래밍 파트가 문제인 거임. 대부분의 게임사가 기획은 없고 아트 부분은 적어도 프로그래머가 많은 이유 중 하나가 나옴. 1 + 0 + 1 이라는 숫자를 입력해서 컴퓨터 화면에서 캐릭터가 공격하는걸 만들면 됨 여기서 기획자가 얼토당토 않은 거 써놓으면 그게 언제 될 지도 모를걸?
03/31 존재감은 지금까지 한게 전체의 0.3~0.4면 스팀 6월도 해봤자 +0.05 일거같은데
s/somisoft
미구현이 있는대 정출이라고...?? 이건 또 무슨 신개념이고
03/31 존재감 여동생 말많이나와서 기대하고잇엇는데..
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