lethita
u/lethita저도 해본 적은 없습니다만, 등장인물 중 한 명이 전작에 나오는 주인공이라고 하더라고요. 그리고 에피소드가 계속 이어지는지 에필로그에서 이야기가 종결되지 않고 다시 흐르는 전개로 진행되긴합니다.
<@bKaEXeMRDsNJr9XuIpm50b> 피드백 반영하여 수정하였습니다.
클리어 사진 탭 바로 아래쪽, 메인메뉴 사진 바로 위에 내용 추가하였습니다.
크아아아아아아아아아악!!!! 어쩐지 허전하더라니!!! 그래도 AI가 일러를 애매하게 잘 그려주니 이걸 이용해서 팬 게임을 만들어도 되겠단 생각이 듭니다.
방금 통합모드 번역자님께서 답글을 달아주셨습니다. 변수명이 번역되는 경우 기존 세이브와 호환될 수 없기에 아쉽지만 위의 세이브는 사용하기 어려울 것 같습니다. 죄송합니다.
오래 기다리셨는데 좋지 않은 소식을 가져다드리게 되어 면목이 없습니다. 원 번역자 분께서 방금 답글을 달아주셨는데 모드 속 소스 안 변수가 번역이 된 터라 미번(혹은 순정 번역판)과 호환이 안 된다고 합니다. 미번역 판에서 저장을 하고 옮기기를 시도해봐도 동작하질 않아서 아쉽지만 해당 세이브는 모드용으로는 사용하기 어려울 것 같습니다. 죄송합니다.
아... 그래서 위와 같은 에러들이 나왔던 것이었군요. 미번판으로 돌려봐도 문제는 없는데 계속 초기 단계에서부터 메모리 참조 경로 에러 문제가 계속 발생하길래 문제 해결에 난항을 겪었었는데 그런 일이 있었군요. 그렇게 되면 말 그대로 처음부터 데이터를 통합모드 전용으로 만들어 저장해야 된다는 건데, 이미 해당 버전으로 사용하는 분들이 많을 테니, 쉽사리 롤백하기도 어렵겠군요. 그러면 현재 기준으로는 순정도 호환이 안 되는 걸로 내용을 좀 바꿔놓겠습니다. 혹시 나중에 여건이 되신다면 번역한 변수들에 대한 리스트를 공유 부탁드립니다. 시간이 될 때 세이브 호환 방법을 좀 고민해보겠습니다.
문제 확인 및 원인 파악 중입니다. 제가 공유드린 세이브는 모드가 나오기 전 게임 발매 시절부터 사용했던 순정 세이브라 모드랑 호환이 안 되는 부분이 좀 있는 것 같습니다. 그래서 해결 방법을 찾는데에는 시간이 좀 걸릴 것 같습니다. 양해부탁드립니다.