arv25
u/arv25<@c5f5pZnHHNGXj5ejbHfj4b> 개념 이해를 남들과 다르게 하고 있는거 같은데 그게 원래 버전업의 개념이니까 버전업이라 하는걸 가지고 그런건 버전업이 아나라 하면 무슨 소릴 할까... 뭐 더 말해봤자 이해를 못하니 더 글 달지는 않겠음.
<@c5f5pZnHHNGXj5ejbHfj4b> 20년 30년 전에도 오류 수정 패치가 나오면 버전 숫자로 구분했음. 애초에 수정했는데 버전이 동일하면 누가 어찌 알아보겠어.
선협은 협 자가 들어가긴 하지만 협은 없고 그냥 무한 경쟁 파워인플레 세계관이라 어떤 소설을 봐도 그냥 뭘 하건 강해지는게 메인 스토리임 수명 기본 단위가 백년 단위로 시작해서 경지가 올라갈 때마다 수명이 몇백년 몇천년이 늘어나는걸 베이스로 잡고 롱런으로 가는거라서 끝없는 강자존에 죄다 밟고 지나가는 그런 세계관임 수련 한번 하면 몇십년씩 스킵하고 그런식으로 수명이 긴걸 기본으로 잡고 가니까 인연이고 나발이고 인성이 다들 터져있는거고
버그는 아닐거 같은데... 이게 mv던가 mz였나 모르겠는데 여튼 전용 치트 넣어서 저 물고기만 만들어서 넘기는게 제일 빠를듯?
즐겁게 봤습니다. 감사합니다.
게임같이 정량의 작업이 필요한 활동에서 돈으로 시간을 당기는건 쉽지 않지. 기업이 다룰 정도의 아주 많은 돈 정도면 머릿수로 시간을 살 수 있지만 지금 말하는건 그런 단위의 이야기가 아니니 무리라 봐야지.
아즈 보고 있으면 힐링되네요. 번역 감사합니다.
재업 감사합니다.
생일 축하는 좋다만은 대대적으로 사진찍고 저 지랄발광을 하는걸 좋아하는 민간인이 있나... 관종의 마인드가 없어서 모르겠다