aanaan
u/aanaans/llm
나 살아는 있다
06/12 1 1468 0
s/llm
논문 끝남
04/19 3 1401 4
s/llm
요즘 안보이는 이유
04/13 2 1173 2
s/llm
미안하다 오늘도 안나온다 ㅋㅋㅋㅋ
03/29 1 1367 0
s/llm
파도 파도 계속 뭐가 나온다 나와
03/28 1 1083 0
s/llm
현 상태
03/27 2 1420 1
s/llm
기대 ㄴㄴ
03/27 1 954 0
s/llm
라고 말했지만 이번주 내에 출시 가능할것같음
03/25 3 1067 0
s/llm
다음주 내에도 출시 못할것같음 ㅋㅋㅋㅋ
03/22 2 1409 0
s/llm
삘이 오늘 안에 안 나올것같음
03/22 2 1148 0
s/llm
컴파일러 > 타입 체커 > 스토리지 > 오케스트레이션 > UX > UI 이 순으로 중요도가 높음.
03/21 오늘 아마 beta가 나올 것 같음
s/llm
왜냐면 이건 UI가 그냥 thin layer라 코어랑 강결합이 안 되어있음. 같은 엔진 쓰는 프론트를 N개 복사 가능함.
03/21 오늘 아마 beta가 나올 것 같음
s/llm
UI는 언제든지 변경할 수 있어서 가장 무시할 수 있는 부분임. 코어는 한번 정해지면 못바꿈.
03/21 오늘 아마 beta가 나올 것 같음
s/llm
참고로 beta의 frontend (껍데기)는 최종 릴리즈의 껍데기가 아닐거임. 철저하게 유즈케이스 분석하고 동작 확인하고 UI/UX의 플로우를 결정하기 위한 디자인이라 그거 고려해야함.
03/21 오늘 아마 beta가 나올 것 같음
s/llm
오... 진짜 바빴나보네
03/17 바빴는데 잠시 돌아옴
s/llm
이미지도 되는데 이미지 서버가 없어서 업로드만 안돼. 그러니까 렐름, 리롤, 에딧 이거 3개 제외하면 다 되는 상태야.
03/10 마마젬 마지막 버전
s/llm
그럴듯! 일단 기본적으로 대부분 기능이 다 되기도하고. 그냥 옾기면 옾겨지는 상태라. 이미지, 리롤, 에딧 정도 제외하고는 다 돼.
03/10 마마젬 마지막 버전
s/llm
세가지가 있음 무려. {{user}} -> {{user} = 문법 체크에서 걸러줌. AST "0" -> 0 = 타입 체크에서 걸러줌. IR @not_exists 로 스토리지 접근 = Runtime에서 걸러줌. 없으면 패닉.
03/10 포몰루 v0.0.1-alpha1 업데이트
s/llm
새 버전 올렸으니 확인 ㄱㄱ
03/09 마마잼 이게 제작자의도인건지 찐빠인건지 모르겠다
s/llm
지금 직장이라 못해주는데 일끝나면 최신 버전 올려줌.
03/09 마마잼 이게 제작자의도인건지 찐빠인건지 모르겠다