여러 게임 후기 3탄
음마계 : 캄란
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태그 : 오픈월드, 강제, 이종
우선 제가 이 게임을 플레이한지 2년이 다 되어가 기억이 애매해, 확실하지 않은 부분도 있다는 것을 알아주시면 좋겠습니다.
스토리 - 3.3점
우선 제가 알기로는 확실한 스토리는 밝혀지지 않은 것으로 알고 있습니다. 게임의 시작이 감옥인 것으로 보아 주인공이 모종의 이유로 갇혔다는 것 이외에는 알려주는 스토리가 없습니다. 솔직히 글과 같이 명확하게 알려주는 것은 없습니다. 그러나 큰 틀의 지시사항은 존재하며, 그 지시사항을 따라가며 변화하는 환경이나 몬스터 등을 통해 현재 상황이나 배경을 추측할 수 있습니다. 또한 숨겨진 일지와 같은 것을 이용해 모티브나 과거의 스토리와 같은 숨겨진 배경을 알려줍니다. 저 같은 경우는 그런 숨겨진 이야기나 배경을 찾고 추측하는 것을 좋아하기에, 상당히 마음에 들었습니다. 그러나 게임의 끝에 가도 확실히 알려주는 내용이 없고 추측만 할 수 있을 뿐이라, 이런 부분이 취향이 아니라면 아쉬울 수 있는 점이라 생각합니다.
게임 플레이 - 4.2점
야겜 버전의 라이트한 다크소울류 게임입니다. 기본은 검 상태이며, 약간 진행을 하면 창이 생겨 검과 창을 번갈아 사용할 수 있습니다. 검은 빠르고 스태미나를 적게 사용하지만 리치가 짧고, 창은 스태미나를 상대적으로 더 사용하고 느리지만 리치가 길고 범위가 넓은 것으로 기억합니다. 또한 타이밍에 맞춰 구르기를 사용하면 무적 상태가 되어 공격을 회피할 수 있습니다.
게임 초반에는 데미지와 체력이 많이 낮아 상당히 힘듭니다. 그러나 30분 정도 맵을 뒤지다보면 상자에서 스탯 포션을 몇 개 얻을 수 있는데, 이게 너무 사기로 나와버려서 몇 개만 먹어도 데미지가 뻥튀기 됩니다.. 스탯 포션 몇 개만 먹어도 고블린 한 마리 제대로 못 잡던 내가 중보스 정도는 생선 회 뜨는 것 마냥 발라버리는 것을 보실 수 있습니다. 그리고 1스테이지의 스탯 포션을 모두 찾으면 1스테의 보스마저도 그냥 잡몹 1로 보이게 만들 수 있습니다.
h - 3.3점
모든 h신은 3D로 이루어져 있으며, 몬스터 별로 패배하거나 넘어진 후 탈출하지 못했을 때 얻을 수 있습니다. 또한 각도를 자유롭게 돌릴 수 있습니다. 사람 형태는 있으나 실제 사람과의 신은 없으며, 모두 몬스터로 이루어져 있습니다. 모션도 부드럽고 양이나 종류도 어느 정도 있지만, 모든 h신이 몬스터한테 패배했을 때라는 전제가 붙어있다 보니 종류에 비해 단순하고 반복된다는 느낌을 받을 수 있습니다. 각 몬스터 별로 삽입 속도나 표정 등에서 디테일을 더했다면 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 있습니다.
종합평가 - 4.1점
게임은 재밌었지만, 여러 모로 많이 아쉬웠던 작품입니다. 차라리 야겜 요소를 버리고 게임 자체의 퀄리티를 높여 다크소울 류의 게임으로 만들었다면 더욱 재밌게 플레이하지 않았을까 생각합니다. 그리고 이 게임의 모든 문제는 스탯 물약에서 비롯된다고 생각합니다. 스탯 물약 때문에 게임의 난이도가 너무 낮아져 게임을 플레이하고자 하는 사람에게는 너무 지루하게 느껴집니다. 물론 야겜이라면 h신을 감상하기 위한 유저를 배려하기 위해 넣어야 하는 요소가 맞습니다. 그러나 그런 것 치고는 맵 구석구석에 숨겨진 스탯 물약을 찾아서 먹어야 하기 때문에 난이도가 없는 것은 아닙니다. 차라리 스탯 물약을 없애고 난이도를 세분화했다면 좋았을 것 같습니다.
그래도 오픈 월드인 데다가 플레이도 나름 재밌어 '야'겜 보다 야'겜'을 찾고 계시고, 본인이 오픈 월드의 3d rpg 게임을 좋아하시는 분이라면 한 번쯤 플레이하면 좋다고 생각합니다. 물론, 스탯 물약을 너무 먹으면 너무 재미 없어지고 전부 찾는데 오래 걸리니까 적당히 조절해서 드시는 걸 추천합니다.여모험가 리스티와 발기 마을
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태그 : 최면 / 최음, 여주인공
스토리 - 0.5점
돈이 없던 우리의 주인공은 문제가 생겼다는 마을로 찾아갑니다. 그런데 마을에서 이상함을 느껴 돌아가고자 했으나 모종의 이유로 돌아가지 못해 어쩔 수 없이 문제를 해결하고자 합니다. 이후 약스포. 스토리를 진행하다 보면 갑자기 여신이 힘을 넘겨준답시고 싸우라고 합니다. 그런데 힘을 쓰기 위해서는 많은 사람들과 야스를 해야 합니다. 야스를 제대로 하지 않고 스토리를 진행하면 강제적으로 패배합니다. 그렇게 많은 사람과 야스를 하고 스토리를 진행하면 주인공이 갑자기 트라우마를 극복합니다. 그런데 이걸 트라우마라고 해야 될지 모르겠습니다.
게임 플레이 - 1.0점
그냥 마을 돌아다니면서 사람들과 말하거나 숨겨진 요소를 찾아내서 진행하면 끝입니다. 다른 요소요? 제가 기억하는 한 없습니다. 이럴 거면 그냥 영상을 보지 귀찮게 돌아다니다 끝났습니다.
h신 - 2.0점
h신 자체는 무난했습니다. 그런데 h신의 수가 몹시 아쉬웠습니다. 물론 다른 게임들과 비교하면 적다고 하기는 애매한 양이긴 한데, 왠지 이 게임은 더더욱이 부족하다고 느꼈습니다.
전체 평가 - 0.7점
스토리의 개연성은 박살났고 플레이는 단순히 돌아다니는 게 끝입니다. 그렇다고 이 게임만의 특징이나 장점은 없습니다. 더 설명이 필요할까요?여동생 판타지
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태그 : 여동생, 수면, 터치, 동거, 청아
스토리 - 4.8점
어떠한 병으로 인해 약한 여동생을 치료하기 위해 노력하는 오빠와 여동생의 이야기입니다. 스토리를 진행하다 보면 할 수 있는 것이 늘어나거나, 여동생의 스테이터스에 따라 대사나 행동이 조금씩 변화하는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 이 부분이 이 게임의 매력이라고 생각합니다. 마음대로 만지거나 섹드립을 치면 대놓고 싫어하던 여동생이 스테이터스가 오를 수록 만지는 것도 대수롭지 않거나, 본인이 먼저 다가오기도 합니다. 여동생이 덮칠 때는 h신이 멋대로 활성화되어, 그냥 단순한 게임을 하고 있다기보다는 실제로 상대를 하고 있다는 느낌이 들 때도 있습니다. 그리고 반응의 변화 폭이 미미한 대신 자연스러워, 감정선이 상당히 잘 드러납니다.
게임 플레이 - 3.5점
게임의 플레이는 크게 3가지로 나눌 수 있다고 생각합니다. 몬스터나 여러 사람들과 대결하는 턴제 rpg, 주인공과 여동생의 스테이터스를 적절히 올리는 시뮬레이션, 밤에 진행되는 터치 시뮬레이션입니다. 전체적으로 5~10분 플레이해봐도 알 수 있을 정도로 단순하며 직관적입니다.
h신 - 4.5점
상당히 많은 h신이 존재합니다. 기본적으로 회상방을 이용해(회상방은 DLC 한정 존재) 볼 수 있는 캐릭터 별 h신이 존재합니다. 또한 터치 시뮬레이션에서는 DLC 기준 체위가 6개 가량 존재합니다. 스포가 될 수 있어 자세한 내용은 자세한 내용은 스킵하지만, 랜덤하게 등장하는 h신이나 또 다른 여러 상황에서의 h신이 존재합니다. 하나하나 찾는 데만 상당한 시간이 소요됩니다.
추가로, 터치 시뮬레이션의 경우 양 쪽 엉덩이를 움켜쥐는 등의 특정 커맨드를 입력하면 작은 창으로 해당 커맨드의 일러가 같이 출력됩니다.
무엇보다, 전체적으로 모든 일러스트의 퀄리티가 매우 준수합니다.
종합 평가 - 4.8점 게임 안에 여동생이 있잖아!
이 게임의 개발자는 디테일에 미쳐있습니다. 여동생의 일상적인 반응은 물론 h를 하는 도중에도 스테이터스에 따라 반응이 계속 변합니다. 그냥 평범한 게임이 아니라, 실제로 상대를 하고 있다는 생각이 들 정도입니다. 내가 청아는 정말 싫다, 죽어도 못 보겠다가 아니라면 한 번쯤 해보시길 바랍니다. 제가 추천하는 게임 TOP3 안에 들어갑니다.
그리고 현재 같은 서클의 여동생 모노크롬이 DLC를 제작하고 있습니다. 여기서는 AI를 이용해서 여동생과 연락을 주고 받을 수 있고, 일러스트의 퀄리티도 정말 많이 올랐습니다.
25년 내에 제작을 목표로 있다고 하며, 출시되면 수일 내로 후기 글을 작성할 예정입니다. 다들 많은 관심 부탁드립니다.Alice In Cradle
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이 게임은 현재 테스트판만 존재하며, DL사이트에서 판매하고 있지 않음을 알려드립니다.
태그 : 청아, 2D 횡스크롤 rpg, 퍼즐, 액션
스토리 - ?점
현재 테스트판만 존재하여, 스토리가 전부 완성되지 않아 함부로 평가하기 어려워 점수를 따로 매기지 않았습니다.
초반의 스토리를 간단히 정리하자면 다음과 같습니다. 주인공은 얼마 전, 비교적 큰 사건에 휘말립니다. 게임의 시작은 사건으로부터 2주 후의 시간입니다. 주인공은 그 때의 일로 인해 트라우마를 겪고 있으며, 이를 극복하고자 합니다.
게임 플레이 - 5.0점
앞에서 이 게임은 아직 체험판입니다. 물론 모든 시스템이 해금되지 않고 있습니다. 그럼에도 이건 어중간한 스팀 게임보다 완성도가 높습니다. 솔직히 야 부분을 버리고 게임만 내놨어도 캐릭터도 귀엽고, 시스템도 재밌어서 잘 팔렸을 것 같습니다. 그리고 맵을 돌아다니며 재료를 모아 음식을 만들어 도핑을 하는 등 여러 부가 요소까지 갖췄습니다. 만점이 5점이라서 5.0점이라 작성했지만, 마음 같아서는 더 높게 주고 싶다는 생각이 들 정도입니다. 일단 제가 한 야겜 중에서 게임 부분의 퀄리티가 가장 좋다고 단언할 수 있습니다.
h신 - 4.3점
h신도 다양한 대상으로, 다양한 시츄에이션이 존재합니다. 참고로, 그림체가 전체적으로 러프하고 h신의 프레임이 전체적으로 툭툭 끊기는 것 같은 느낌을 받을 수 있습니다. 그래도 캐릭터가 귀여운 맛에 보기 좋습니다. 그리고 무엇보다 양이.. 정말.. 많습니다.
회상방만 해도 현재 기준 추억 / 페이탈씬 / 체벌 / 자는 방 이렇게 나눠두었습니다.
각 분류 별 h신 양은 적은 편이지만, 현재 테스트판이며 앞으로 계속 추가될 것을 생각하면 양이 절대 적지 않다는 것을 알 수 있습니다.
그런데 회상방만 해도 앞으로 적지 않은 양이 나올 것으로 예상되지만, 이것만 있는 것이 아닙니다. 샤워를 한다던가, 화장실에 들린다던가, 벤치에서 혼자 한다던가 등 게임을 플레이하며 기능을 사용할 때마다 나오는 일러스트들이 존재합니다. 그리고 현재는 추가되었는지 모르겠지만 알을 배출하는 기능도 추가한다는 내용이 있었습니다. 이것 외에도 너무 많이 당하면 스탠딩 일러가 변하거나 몬스터 별로 당하는 모션이 존재합니다.
종합 평가 - 5.0점
내가 청아는 죽어도 못 먹겠다, 2D 횡스크롤 액션은 죽어도 못 하겠다. 둘 다 속하는 사람만 넘기세요.
이건 h신으로도 충분히 퀄리티가 높고, 게임성은 제가 본 야겜 중에 가장 높습니다. 하나만 챙겨도 어중간한 게임 하나보다 훨씬 잘 챙겼다 생각합니다.그리고 이 게임은 테스트판임에도 불구하고 최소 몇 시간은 즐길 수 있을 정도로 숨겨진 요소도 많고, 즐길 요소도 많습니다.
무엇보다, cien에서 해당 서클을 팔로우하면 최신 버전의 테스트판을 무료로 즐길 수 있습니다.
나중에 막히기는 할 것 같은데, 어차피 무료인 거 한 번 플레이해보고 나중에 살지 말지 지금 결정하는 것도 좋은 선택이라 생각합니다.
참고로 이 게임은 한국어를 포함해 여러 나라 언어로 자체 번역을 해놔서, 플레이하기도 매우 편할 겁니다.