크레아 스트러글 후기
중도하차 함
야 와 겜을 나눠서 평가해보자면
야 - 전작 어사일럼은 야에 치중되어 있었고 맵이동이나 전투 등이 간결해서 자위에 힘을 실어주는 느낌이 강했음
그래서 처녀작으로써 어딘가 엉성한 느낌이 잠재력처럼 느껴지기도 했음
이대로만 갑시다, 체위도 늘리고 연출도 늘리고 씬도 볼륨도 늘리고, 아쉬운 부분만 메꿉시다
마음 속으로 그런 응원을 했는데…
야 로써는 아쉽고 퇴화했다고 봄 그림체도 개인적으로는 더 별로라고 느껴짐
씬 자체의 볼륨은 늘렸는데 산만해졌고 자위를 서포트해주는 박자감은 느껴지지 않았음
전형적인 그… ‘제가 만든 게임의 야와 겜을 모두 싹싹 즐겨주세요’ 같은 창작자의 희망이 느껴지는데
사실 그 두 가지를 동시에 잡는 게 결코 쉬운 일이 아니다보니
대부분은 야와 겜이 서로 시너지를 내지 못하는 작품에 그치고 마는 듯함
겜 - 뱀서라이크를 도입했는데 일단 반복적이라 지루하고
전략 전술이라고 할 만한 요소가 적음
나는 뱀서라이크 게임을 좋아해서 갖가지 뱀서겜들을 해본 눈이라 기준이 높아져서 그런 걸 수도 있음
만약 뱀서라이크 게임을 좋아할만한 사람이 아직 뱀서겜을 접해보지 않았다가
이 게임으로 처음 접해본다면 재밌게 할 지도 모르겠음
뱀서겜들의 재미는 창의성, 응용력, 해금 등등이 재미 요소인데
이 게임은 꽤 선형적임
그냥 노가다해서 능력치 뚫고 뚫은 능력치를 가지고 필드에서 별로 생각할 거 없이 다 깰 수 있었음
유물 3갠가까지 해금하고서 게임의 한계가 보였음
그래서 회상방 가서 슥슥 살펴본 뒤 하차함
스토리 자체는 신선하긴 하나 흥미롭지는 않았음
번역의 퀄리티는 좋았음
보급과 번역에 힘써주신 분들 감사합니다
s/somisoft
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