2026년 7월 3일~7월 30일 Umai Neko, 모구라 소프트 근황
1. 2026년 7월 3일 UMAI NEKO 근황 - V004 업데이트
https://ci-en.dlsite.com/creator/1756/article/1872080
1.1 로스트 글로리 황혼의 상속자 V004 업데이트
1.1.1 게임 시스템 개선 및 버그 수정-제작 및 강화 시스템 개편 및 버튼과 아이템이 중복으로 클릭되던 현상을 해결
1.1.2 전투 시스템 및 밸런스 조정
전투 환경 및 보상 변경, 도트 데미지, 즉 속성 지속 피해 시스템이 구축됨,캐릭터 및 스킬 밸런스의 경우 만렙이 40이며 스킬 최대 레벨 20으로 확장
1.1.3 신규 장비 및 콘텐츠 추가-캐릭터 1명 신규 대화 이벤트 및 HCG 이벤트 추가, 단 패배씬은 4단계를 모두 클리어한 이후 부터 감상 가능
1.2 내부 시스템이 수정되어, 불가피하게 이전 버전 세이브 파일이 호환이 안된다고 함
2. 2026년 7월 16일 UMAI NEKO 근황 - 다음 업데이트 예고
https://ci-en.dlsite.com/creator/1756/article/1883033
2.1 패배 후 능욕장면 추가
P.S 스팀 내 야겜이 점점 풀리고 있는데 페어리 프린세스는 왜 다시 안올라오는 지 모르겠음.
3. 2026년 7월 30일 모구라 소프트 근황 - 결국 4년을 채우고....
https://ci-en.dlsite.com/creator/7468/article/1900040
3.1 현재 어펜드판 디버그 작업중
3.2 어펜드판 편의성 개선
본편 스테이지 3이 클리어 하지 않았을 경우, 어펜드판 스테이지 시작시 요소의 해방을 확인하는 다이얼로그가 표시됨. 다이얼로그의 선택지에 답해 가는
것으로 본편의 스테이지 3까지 클리어한 것으로 하거나, 본편의 의상,아이템,스킬.H씬을 각각 개별적으로 선택해 해방할 수 있음. 전체 해금하고 싶다면
본편 클리어한 후의 세이브 데이터를 찾아 적용해주면 됨
3.3 어펜드판 H씬 추가
P.S 지난 포스트 댓글을 살펴봤더니 오리지날 세이브 데이터를 어펜드로 이월이 가능하다고 함.
P.S 2 번역기를 통해서 코멘트 날려 봤더니, 3D H씬의 경우 프리 카메라 도입을 고려해 보겠다고는 하지만, 흑익의 성기사
컬러의 경우 직접 편집하라고 함. 애초에 안되서 코멘트 날렸는데.......
s/somisoft
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