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종말얼터 개조판 v1.6

11/20/2025, 20:48:38
번역
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원본 게임: RJ01485652 終末のオルターエゴイズム v 1.06

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01485652.html


미번

https://kone.gg/s/somisoft/d5GSfSsYIlV0PZdMttoPOb


기계 번역: alapop(u/alapop)님

https://kone.gg/s/somisoft/bL-g9VZ1RkUTTZ5gLxz5Ob


이미지 번역: inori(u/cfee0a2f68e6dac9b66818)님

https://kone.gg/s/somisoft/dGrq7gw0EoOg9WGtZRnjOb


번역 해주신 분들께 감사의 말씀을 전하며

너네도 가서 개추박고오셈



언제 버그날지 모르니 세이브는 항상 꾸준하게


1.6버전 통팩 + 패치파일

일반판은 암호화 돼있어서 패치 덮어쓰기 해도 호환 안될거임 아마

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9jNXNMbUFBUGpiU1p2MzBFVjB5UFdi

~2026.03.18 05:04









패치노트

v1.6

1. 편의성 변경

- 분기 알림 지속시간 증가

- 전투 로그 지속시간 증가

- 쾌락치 색 변경


- 성희롱 공격을 당할 때 얻는 쾌락치를 로그에 표기


- 사가라던전 전용 모든 적 처치 아이템 추가

무한 절정 대비용



2. 밸런스 조정

- 도트딜 너프(불, 얼음, 독)

- 딜 계산식 또 변경

방어력이 데미지를 절댓값으로 감소시키는 방식에서 %감소로 바꿈 데미지가 아예 안들어가거나 너무 세게 들어가는 현상 감소 기대

- 적이 구속중일 때 좀 더 단단해짐

방어력 상승에서 방어태세로 변경



3. 신규 기능

- 도주 기능에 확률 추가 체력과 파티원 생존 여부로 판정 파티원이 한명 죽은 상태면 도주하기 많이 힘들것

- 체력이 많이 까이면 의상이 파괴됨

이미 까인상태로 전투에 진입해도 파괴됨

옷 파괴될때마다 노출경험치 증가

- 알몸이거나 절정상태일 경우 얻는 쾌락치 추가 대신 기본 쾌락치를 조금 줄였음

- 출산기능을 키는 아이템 추가 신주쿠가 열리는 타이밍에 획득

이부분은 검수를 안해봐서 잘 되는지 확인 필요



4. 오류 수정

- 슬라임 탈의공격에 노출 경험치가 여러번 상승하던 현상

- 1인 파티로 적에게 구속당할경우 성희롱 공격이 다른 캐릭터에게 강제적용되던 현상

- 일부 던전에서 몬스터가 접촉해도 전투가 시작되지 않는 현상

등등



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v1.5

1. 번역 완료



2. 난이도 구현

- 난이도에 따라 딜 계산식이 변경됨

- 인게임 아이템으로 언제든지 난이도 변경 가능

낮추는 것만 가능함


2-1. Easy

- 적의 방어력, 마법 저항력이 1/4만 반영됨 (기존 시스템)

- 전투가 귀찮은 사람에게 추천


2-2. Normal

- 적의 방어력, 마법 저항력이 1/3만 반영됨

- 스킬쓰기 귀찮으니 평타로만 게임하고 싶은 사람에게 추천


2-3. Hard

- 적의 방어력, 마법 저항력이 1/2만 반영됨

- 평범한 난이도가 좋은 사람에게 추천


2-4. Impossible

- 적의 방어력, 마법 저항력이 그대로 반영됨

- 가끔은 패배도 하기를 원하는 사람에게 추천

아군을 구속 중인 적에게 평타를 쳤더니 0딜이 나온다던가

초반 슬라임한테 뚜까맞고 뒤진다던가

일기토 하자고 깝치는 학생한테 개쳐맞고 처녀 상납한다던가 할 수도 있음



3. 보스 체력 2배

보스가 너무 쉬워서 체력만 높임



4. 주인공 스탯 약화

아직도 너무 세서 더 줄였음

높은 난이도에서는 장비에도 신경을 써야 할 것



5. 구속, 절정시 도주불가

이게 맞지 구속의 정상화



6. 뒤가 아닌 옆도 백어택 판정

기습당하기 싫으면 좀 더 노력을 기울여야 할 것



7. 기존 세이브 덮어쓰기 용 이벤트 구현

주인공 방 자폭 마도구 있던곳에 상자 하나 뒀음

그거 받으면 적용 됨



8. 성희롱 공격 약화

성희롱 공격을 받을 때 얻는 절정 게이지를 조금 줄였음



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v1.4

1. tp(절정 포인트) 수정

- 이제 전투 종료시 tp가 저장되고 다음 전투에 그대로 이어짐

침대에서 자면 0으로 초기화


- tp 증가량이 의도보다 높았던 버그 수정

성희롱 부위에 맞는 칭호만 가산해야 하는데 모든 칭호를 가산하고 있었음



2. 절정 상태 변경

드디어 절정시 구속저항 못하게 바꿈



3. 애니메이션 음량 조절 버그 수정

음량 설정을 해도 30으로 고정되는 버그 수정

음량을 지나치게 높게 설정하면 오류나는 버그 수정



4. 밸런스 조정

데미지 계산식 수정

적이 조금 더 단단해짐

기존: 내 공격력 * 2 - 적 방어력 / 4

수정: 내 공격력 * 2 - 적 방어력 / 3

패치에 포함 안됨 ㅈㅅ



5. 지명 수정

시부노 -> 시부야

카마이키 -> 카부키쵸

다른 지명들도 말장난일 거 같긴 한데 귀찮아서 일단 이것만 바꿈



6. 몬스터 추적 On/Off 기능 추가

처음 아카데미 입학해서 폰 받을 때 on/off 아이템 받을 수 있음 -> 기존 세이브는 치트로 넣으셈

밤에 아카데미에 돌아다니는 경비랑 몬스터만 적용됨

성희롱 npc는 그대로 따라옴


추적 꺼도 일반 몬스터와는 다르게 닿으면 전투 시작됨



7. 맵 오브젝트 손번역중

회복포인트, 아카데미만 번역됨

오래걸릴거같음


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v1.3

1. 적 구속 상태 변경

구속중인 적은 방마저 3배



2. 탈의 공격 정상화



3. 상태이상 발정 수정

자위 스킬 사용시 적에게 부여되는 발정이 촉수 몬스터에게만 적용되던 현상 수정



4. 절정 게이지 시각화

마나 게이지 밑에 새로 만듦



5. 폰트 오류 해결

'설정'을 제외한 다른 메뉴의 폰트 문제 해결



6. '카미야도' -> '신주쿠'로 변경

보이스에서는 신주쿠라고 부르길래 변경함


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v1.2

1. 1.04 패치 적용


2. 버그 수정

슬라임의 탈의 공격이 누구를 공격해도 시라유키의 노출 개발도를 상승시키는 현상 수정


3. 추가 사항

적이 구속중에 좀 더 공격에 잘 버티게 방마저 300% 버프 넣어둠


4. 맵 오브젝트 번역중

아직 초반부 번역중

공식패치 때문에 일단 올림


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v1.1

1. 버그 수정

1-1. 슬라임의 탈의 공격이 노출 개발도를 상승시키지 않는 현상 수정


1-2. 구속 공격시의 절정 게이지가 두 번 상승하던 현상 수정 (0, 0~20, 33~66 -> 0, 10, 33)

두 번 상승하는 건 알았는데 뭐가 문제인지 몰라서 그냥 올렸었음

이번에 원인을 찾아서 수정함


1-3. 개발도 경험치 상승량이 예상외로 높게 책정되어있는 현상 수정

개발도 설정 변수가 0~5로 돼있길래 저만큼만 오르나보다 했는데 까고 보니 0~90이었음



2. 저번에 했는데 까먹고 안 적은 것

2-1. 새 게임을 시작할 때 경험인수를 1명으로 설정하는 기능 추가

처음부터 개발 시키고 싶은데 일부러 져서 처녀따이게 하는 건 싫은 사람 용



3. 추가 개조 사항

3-1. 스킬 코스트 두 배로 증가

대신 마나 최대치도 50% 늘렸음


3-2. 슬라임의 탈의공격이 전투중 지속되도록 변경

탈의공격 당하면 이제 전투 끝날 때 까지 옷 못입음


3-3. H공격(입)에 봉사 개발도 경험치 추가

봉사 경험치 너무 안올라서 추가함


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v1.0

1. 기습 시스템

- 성희롱 npc, h공격을 하는 적에게 플레이어 추적시스템 추가

- 캐릭터의 뒤에서 접촉 할 경우 성희롱 회피불가, 전투는 선빵맞음


성희롱 npc중에 이 추적시스템 때문에 게임이 멈추는 경우가 다수 발견됨

최대한 검수하긴 했지만 이벤트와 접촉하기 전에 세이브는 꾸준하게 하길 추천함



2. H공격 변경

2-1. 기존 시스템

- 성희롱 공격을 당했을 때 특정 칭호 보유 여부로 확률 계산 후 절정

- 타겟팅 완전 랜덤

- 저항하기 스킬 성공 확률 100%

- 구속 중인 적을 공격하면 100% 확률로 구속 해제

- 구속이 가능 할 경우 매우 높은 확률로 구속 스킬 사용

- 사정까지 가도 절정 안 함


2-2. 개조한 시스템

- 성희롱 공격을 당했을 때 특정 칭호 보유 여부로 절정 게이지 상승

100되면 절정함

초반에는 성희롱 20번정도 당해야 절정하고 칭호를 대부분 얻은 타이밍에는 2~3번 정도에 절정 할 거임

- 구속된 캐릭터는 성희롱 하지 않게 변경

- 구속 단계에 따라 저항하기 확률 감소

1단계(구속 시작) 25%, 2단계(삽입) 20%, 3단계(피스톤) 10%

- 구속 단계에 따라 절정 게이지 상승

1단계 0, 2단계 0~20, 3단계 33~66

- 구속 중인 적을 공격하면 20% 확률로 구속 해제

- 구속 스킬 빈도 반토막

- 사정하면 100% 확률로 절정



3. 절정 상태이상 변경

- 절정 당할 경우 3~5턴동안 방어, 아이템 사용, 도주만 가능함

- 절정을 해제하는 아이템 추가



4. 밸런스 조절

- 레벨업 스탯 감소

- 레벨업에 필요한 경험치 증가

- 일부 스킬 습득 레벨 변경

- 전투에 등장하는 적 수 증가


전투에로는 강제성이 있어야 제맛이기 때문에 조절함

근데 아직도 쉬운편임



5. H공격하는 적 추가

- 대부분의 남성 인간 캐릭터

- 대부분의 보스



6. 개발도 변경

- 음란도는 기존보다 3배 더 올려야 레벨업 가능

- 전투에로로 발생하는 개발 경험치 대폭 감소

- 슬라임에게 탈의 공격을 당할 경우 노출 경험치 5 상승


모든 상호작용에서 음란도가 오르니 음란도만 A고 나머지는 B~C인게 어처구니 없어서 변경함



7. 구속 해제 스킬 추가

- 100% 확률로 구속을 해제함

- 코스트 마나 50

최후의 보루 같은 느낌



8. 새로운씬? 추가

- 회상방에만 존재하는 엿보기 이벤트 학교에서 볼 수 있게 넣어둠

1.06 패치로 인게임에서 볼 수 있게 추가돼서 만든거 삭제함



9. 애니메이션 볼륨 조절기능 추가

기존의 애니메이션(스킬, 구속 등)은 SE볼륨을 따라가기 때문에 보이스 볼륨을 높여도 소용없었음

학교에서 처음 폰 받을 때 볼륨 조절 아이템도 획득함

SE볼륨을 애니메이션 나올 때만 일시적으로 올리는 시스템

























개조 예정(언젠가는..)

1. 전투 밸런스 조절 주인공 레벨업당 증가하는 스탯 감소, 전투에 등장하는 몬스터 수 증가

2. 몬스터나 성희롱npc가 따라오는 로직 추가

3. 대부분의 남성 인간형 캐릭터들은 h공격을 하게 변경

4. h공격 로직 변경 보유하고 있는 칭호에 따라 tp를 얻고, tp가 100이 되면 절정하게 변경

5. 상태이상 '절정' 세부사항 변경 절정하면 2~5턴동안 스턴상태됨 적에게 공격당하면 33%로 깨어남

6. 기습 시스템

7. 슬라임에게 탈의 공격 당하면 노출 경험치 증가

8. H경험치 획득량 조절

9. 구속 해제 스킬 추가

10. 캐릭 둘 다 동시에 구속하기


11. 새로운 씬 추가 기존에 있는 음성이랑 그림 잘 이용하면 될 것도 같은데 아직 아이디어 부족


12. 기습처럼 성희롱도 뒤에서 당하면 저항 못하게 변경 시간내로 선택지 골라서 회피하는 성희롱 이벤트들 선택지 꺼버리기


13. 스킬 강화 전투 스킬을 좀 더 특정 상황에 맞게 쓸 수 있게 강화하기


14. 개조는 아니고 번역 다듬기














열심히 만들었음..

문제가 없었으면 좋겠다..


알려진 버그

H스테이터스에서 체인지 두 번 이상 하면 개발도 경험치 게이지가 특정 캐릭터걸로 고정됨
- 메뉴 나갔다가 다시들가면 풀려서 플레이에 문제는 없음 그냥 보기만 불편함



762
170 comments
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11/20/25
엄...링크가 없는거 같은디?
11/20/25
세상에.. 너 완전 '핵심'을 찔렀어 알려줘서 고마워
11/20/25 Edited 11/20/25
12GB???? 쯔꾸르에서 이게 가능한 용량이에요? ㅋㅋㅋ
11/20/25
놀랍게도 폰에서도 잘돌아간다는거임
11/21/25
원본겜 이미지 파일이 9311개로 8.21GB네 ㅋㅋㅋ
12/01/25
My New Life 게임 보면 가능한 용량임 걔도 10기가쯤 되니까
11/20/25
개추
11/20/25
감사합니다
11/20/25 Edited 11/20/25
f95 게임 평가가 좋아 보이진 않아 아쉽긴 함. 그래도 번역과 개조 작업은 개추야.
11/20/25
근데 원원원 얘들은 전투가 워낙 개노잼이라 그냥 쓱삭해버리고 스킵하는게 나아서 ㅋㅋ 지들도 그건 아는지 보스전은 아예 선택지로 넘기게 해놨고 H공격 언제 나오나 방어하며 대기타는거 지루했는데 H몹 추가라니 좋네
11/21/25
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 전투디자인을 진짜 못함
11/21/25
고생 추 개조 예정 건이랑 버그 검수도 잘 되서 초갓개조 됐으면 좋겠다
11/21/25
개조 추추추추추추
11/21/25
그렇게 갓겜인가보네
11/21/25
개조추ㄷㄷㄷ
11/21/25
개 추추루추추
11/21/25
캬 가려운걸 긁어주는 개조네 ㅋㅋ
개조추
11/21/25
와 저번 개조 보고 기다렸음 본편 안 하고 ㅋㅋ 고생하셨습니다!
11/21/25
개조판, 일반판 결정할 수 있는 버튼 있었으면 좋겠다... 개조판 하고싶은데 이미 일반판 다운로드 받아서 덮어씌우면 일반판은 못하는거잖아 ㅜㅠ 아직 시간 없어서 해보지도 못했는데 너무 아쉬움
11/21/25
폴더 두개 만들어서 백업해두고 세이브만 왔다갔다하면 되지않아?
그래서 개조판 있는 겜은 순정판하고 개조판 둘다 하드에 보관 중
11/21/25
오. 버그 검수에 가깝군 아주 좋소
11/21/25
개조추
11/21/25
개조판 감사합니다! 매우매우 훌량한 패치 실황에서 봤지만 진짝 알잘딱핵심꽉 개조입니다 개추개추개추
박수콘
11/21/25
용량보니까 번역통합+개조 파일인가봄? 개추
11/21/25
이거 합본임?
와 이건 에고이즘 형무소인데 ㄹㅇ
11/21/25
게임을 새로만드는 수준이네 ㄱㅊ
11/21/25
시라유키 백발 여주 공격 스킬 쓸때 컷신 안나오는건 혹시 버그일까?
11/21/25
정확히는 암전이 순식간에 발생하는걸로 봐선 그 캐릭터 스킬 컷신만 멋대로 순간 스킵되는거같음 컷신 나오자마자 스킵되는 느낌?
11/21/25
확인해볼게
11/21/25
업뎃이 아니라 개조라는거 어이없네 ㅋㅋ
11/21/25
혹시나 싶어서 글남겨봄 옷 다벗는거말고 스타킹은 나둘수있을까??
11/21/25
이미지가 부품별로 있는게 아니라 통째로 라서 안될듯
11/21/25
까비 감사요 아침투터 열심히 플레이중
11/21/25
상호작용이 살짝 아쉬욺
이거 원래 애들 한방 컷나냐? 노말모드여도 일반 공격이면 다 뒤지던데.... 3주 전에 받은거라 지금은 잘 모르겠네
11/21/25
원래 기본 스탯이 상당히 높게 잡혀있었음 많이 줄이긴했는데 더 줄일까 고민중
11/21/25
레전드 개추
11/21/25
개추요
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