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소미소프트

[푸른 빛과 마검의 대장장이] 초반 1~3장 장신구 합성 팁

2026-01-01 00:30:07
후기 및 공략
조회 15331 · 좋아요 4

장비를 파괴하면 파편 + 정수가 나오는데

파편에는 스킬이, 정수에는 패시브 효과가 붙어있음


파편에는 해당 장비의 고유스킬 1개 + 합성으로 붙인 스킬 중 랜덤하게 1~3개가 나옴

스킬은 파편으로 추출하면 레벨이 떨어지는데

1렙->1렙, 2,3렙->2렙, 4,5렙->3렙, 6,7렙->4렙, 8,9렙->5렙, 10렙->6렙 하는 식으로 추출됨

고유스킬은 이 공식대로 추출되고, 합성스킬은 이 공식과 같거나 그보다 낮게 추출됨

대부분의 딜 스킬은 1렙으로 충분해서 더 올릴 필요가 없고

바람의 갑옷(가속 버프)은 올릴수록 지속 턴 수와 비용이 줄어들어 올릴 가치가 있고

이동스킬, 예로 2칸 이동 가능한 점프 스트라이크는 4레벨로 올리면 3칸 이동으로 늘어나 4레벨까지 올릴 가치가 있음

장신구에 같은 스킬의 5레벨 파편 2개를 합성하면 10레벨로 사용 가능함. 10레벨이 한계라 초과하지는 못함


정수에는 해당 장비의 고유 패시브 + 합성으로 붙인 패시브 중 최대 2개가 나옴

패시브도 정수로 추출하면 효과가 떨어지는데, 이는 패시브마다 다름

단, 공통적으로 효과가 클수록 추출 효율은 점차 떨어짐.

A, B, C라는 3가지 패시브 효과가 있을때

A+A+A, B+B+B, C+C+C 하는 식으로 장비 3개에 3가지 효과를 각각 몰아줘서 추출하는건 효율이 나쁘고

A+B+C, A+B+C, A+B+C 하는 식으로  장비 3개에 3가지 효과를 분산시켜서 추출하는게 효율이 좋음


일단 1보스, 2보스 까지는 해머를 잔뜩 제작해서 해머에 해머 정수를 합성하고 뽀개면 스턴 16% 정수가 나오는데

이걸 2슬롯 장신구 4개에 도배해서 스턴 128%를 찍으면 보스나 특정 몹 제외 올스턴이 떠서 진행이 편하기 때문에 문제 없음


2보스 후 3장부터는 맵이 더러워지기 시작하는데

3장까지 열고 대장장이 레벨을 6 까지 올리면 그때부터 장신구 슬롯이 최대 4까지 낮은 확률로 나오기 때문에

그때 앞으로 길게 쓸 장신구를 제작해서 사용하면 됨


추천 무기스킬

바람의 갑옷(가속버프) 10레벨, 점프 스트라이크(이동기) 4레벨, 아발란스 크러시(이동+벽뚫기) 1레벨, 베어넘기기, 천상검, 회전베기, 돌격명령


추천 패시브스킬

1.스턴. 해머 제작으로 획득. 최소 120%~최대 180% 정도. 180%면 스턴저항 높은 적들도 평타만으로 어느정도 올스턴 뜸.

1-1.상태이상 지속시간 증가.  드랍이나 상점에서 파는 광석재료에 랜덤하게 붙음. 스턴도 상태이상이라 스턴 지속시간이 몇 배나 증가. 포위당할때 좋음


2.위험감지. 투시물약 합성으로 습득. 효율이 나쁜편이라 투시물약 2개 합성하면 정수로 8% 추출됨.

대신 100%시 함정 걱정 없고 이로운 버프 효과만 받을 수 있어서 마음 편함.

2-1.위험감지 반경 증가. 드랍이나 상점에서 파는 광석재료에 랜덤하게 붙음. 기본 반경이 2칸정도로 매우 좁은 편이라 점프 잘못하면 감지 100% 인데도 함정 밟는 수가 있음. 반경증가도 약간 챙겨야 함.


3.은신. 실버엣지 제작으로 획득. 이것도 효율이 나쁜 편이라 2개 합성하면 9% 추출되는데, 실버엣지에 재합성하면 고유 패시브 판정이라 좀 더 높게 추출됨

3장부터는 '위험한 곳' 이라며 몹이 득시글한 방이 나오거나, 3장 보스부터가 토나오는 쫄몹소환으로 사람을 역겹게 하는데

은신으로 가볍게 전부 패스할 수 있음

3-1. 적에게 상태이상 걸 시 SP회복. 노블 레이피어 제작으로 획득하거나 드랍이나 상점에서 파는 광석재료에 랜덤하게 붙음. 스턴세팅을 했으면 SP물약 합성으로 인한 회복보다 훨씬 효율이 좋음. 무한 SP 수급으로 은신이나 스킬을 자유롭게 쓸 수 있음.


4.중독. 독니 제작으로 획득. 타격시 스택당 고정데미지를 주는 중독을 중첩함. 위의 상태이상 지속시간 증가, 상태이상 걸 시 SP 회복과 시너지.

속성 보물상자나 내성 강하게 붙은 몹은 특정 속성 무기가 없으면 죽이기 어렵거나 불가능한데

중독은 그딴거 없이 아무거나 잡고 패도 다 죽게 만들 수 있음. 아래의 추천 장신구와 조합하면 진짜 맨주먹으로 다녀도 됨.


마지막으로 추천 장신구

아무거나 슬롯 4개 붙은 장신구면 되긴 하는데, 장신구를 고를 여유가 있다면 '발톱 초커'를 추천

3장 열리면서 드랍되기 시작하고, 3장 1~5층에서 포탈타고 넘어가는 볼모의 거점 12시 방향 장애물로 막혀있는 하얀 상자에서 원본이 드랍됨

대장장이 6렙 찍은 후 상자에서 세이브로드 반복하면 4슬롯 1개는 확정적으로 획득 가능.

나머지는 3장 연 후 귀환 몇번 하면 상점이 열리는데, 상점에서 파는 장신구에 '발톱 초커'가 있고 그게 4슬롯이기를 기도해야 함

귀환 직전 종 앞에서 세이브로드 반복하는게 그나마 제일 빨랐음. 하면서 위의 1-1, 2-1, 3-1 재료도 파밍 가능.


발톱 초커에는 물공+10, 물공+13%가 붙어있는데

하나만 착용하면 물공 조금 오르는구나 싶지만, 4개를 착용하면 수치강화와 %강화가 중첩된게 시너지를 만들어

맨주먹만으로 장비급 파괴력을 가짐. 물론 물공 높은 장비 차면 더 좋음.




4번째 4슬롯 발톱초커 제작하면 3장보스 잡으러 갈 예정

4
댓글 6개
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4번째 제작해서 사용한 결과. 다 예상대로임. 아주 좋음. 장신구 내구도 안 깎이려고 한 대도 안 맞고 진행해야 하는데, 함정방 아니면 무난하고, 함정방도 조금만 머리쓰면 노히트로 지나갈 수 있음. 특히 강력한게 점프+공격스킬. 점프 스트라이크가 3칸이동+공격+SP흡수로 전회복+은신 4가지 효과를 한번에 내줌. 거의 다크템플러. 아발란스 크러시도 점프 판정이라 은신효과가 붙고. 베어넘기기-천상검-회전베기-돌격명령 은 다른 점프류 스킬로 바꾸는걸 고려해볼만 한듯. 그리고 이유는 모르겠는데 위험감지 100%에 감지사거리 추가도 넉넉하게 넣었는데 가끔 함정밟음.
그리고 맨손으로 진행 가능. 주먹평타 80~100에 독뎀이 유지시간까지 합해서 90정도 붙음. 내성이고 뭐고 고려할 필요 없음. 맨손시 사용하는 비상탈출 점프 스킬 관련 옵션으로 비상탈출 사용시 가속 버프 붙는게 있던데 제작자가 진짜 맨손 조합을 노린건가 싶음.
01.01
야겜 마스터에게 개추
4장 올라가니 시야 밖 원거리에서 공격이 엄청나게 들어옴. 은신과 상태이상 턴 추가 덕분에 가속과 광역기는 쓸모없음. 점프 스트라이크는 대상이 한방에 죽지 않으면 주인공이 주변 8칸으로 랜덤하게 튕겨나가는데, 그 과정에서 데미지를 입는 일이 너무 많음. 쓸모없는 스킬 다시 정리하고 4칸 장신구 출현 확률이 너무 낮으니 3칸짜리 쓴다고 가정하고 다시 정리해서 올려야겠음.
악세빌드 4장부터 원딜5타몹 뜨는걸로 알고있는데 대처가능함? 등반층 올라갈수록 다대일전투 빈도수높아지고 사실상 노히트런빌드라 빡셀거같은데
코피스-와일드 러쉬, 시프 대거-목 베기. 이렇게 점프 스킬 2개 있으면 무한 은신 가능해서 괜찮을듯. 와일드러쉬는 8레벨에 4칸 점프하고 착지점 적을 2칸 밀어냄. 목 베기는 4칸 + 적 뒤로 1칸 더 이동이고 레벨 올려서 5칸 이동 되는지 확인해야 함. 밀어내기 불가능한 적이면 주인공이 튕겨나며 충돌 데미지 입어서 일부러 판정 다른 2개를 섞음. 이 둘은 혼란, 침묵 디버프를 각각 추가로 먹이는데 상태이상 걸 시 SP 회복으로 스턴+독+혼란&침묵 이렇게 3배 회복한 후 딜이 들어가서 적이 1방에 죽어도 SP 수급은 잘 됨. 다대일 전투용으로는 우선 회전베기. 주변 8칸 공격이 일반공격 판정이라 스턴, 독을 묻히고 SP도 수급됨. 일반공격 아닌 물리공격이나 속성공격은 디버프가 안묻어나서 그 화려한 광역기중 쓸만한게 없더라.
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