kone
소미소프트

소미소프트

게임 제작 4일차

01/02/2026, 16:19:34
작업현황
24350 views · 16 likes

3일차 때 만든 이동기능이나 앞으로 만들 기능들을 연동, 실행할 UI가 있어야함.


어떤 UI가 좋을까 고민하다가 스마트폰이 앞으로 나올 기능들이랑 잘 어울릴 것 같다는 생각이 들었음 (약속, 설정 등등)


그래서 Asset들 대충 주워와서 스마트폰을 만들어줬음.


저 오른쪽 아래에 있는 스마트폰 버튼을 누르면 나타나는 형식.


그냥 툭 하고 떠버리면 좀 그러니까 아래에서 나타나게 애니메이션도 넣어줌.


이제 이 스마트폰에 기능들을 하나씩 넣어줘야함.


우선 어제 만든 이동기능을 넣어주겠음.



굳.


나중에 Fade나 로딩을 이동 중간중간에 넣어주면 더 자연스러울 듯.


아무튼  이제 3일차 때 말했던 Character의 시간별 스케줄을 정해줘야 함.


우선 TimeManager를 만들어서 게임 속 시간을 만들어주고 TimerUI도 만들어서 연결해줬음.


디지털 폰트도 다운받아서 실제 시계느낌이 나도록 설정.



그리고 일단 이동할 때 5분씩 걸리게 해뒀음.



준비는 다 됐고 이제 하루가 시작될 때 AI에게 하루의 스케줄을 받아와서 스케줄과 시간에 따라 Character를 이동 시켜 주면 됨.


그럼 AI한테 스케줄을 한번 받아보겠음.


스케줄을 저장할 Schedule Json구조를 만들어주고 이렇게 프롬프트를 넣어줬음.



그러면 이렇게 캐릭터의 하루 스케줄을 얻을 수 있음.





각기 일정 이름, 장소, 중요도임


값이 조금 이상하지만 일단 스케줄 자체는 잘 나오고 있음.


이제 이 스케줄을 이용해 시간마다 정해진 장소로 이동시켜 주면 됨.


보면 55분에는 학교에 있다가 17시가 되니 집으로 이동한 모습.


이 스케줄을 응용하면 캐릭터와의 대화에도 캐릭터의 현재 상황을 녹여낼 수 있을것임.


캐릭터와 대화를 할 때 현재 캐릭터의 스케줄을 넘겨주고 다시 대화를 해보겠음.


호감도 0:

싸가지보소..


호감도 30:


10시 : 1교시 수업 일정에 맞는 대화를 보여주는 모습.


더 응용해보겠음.


저번에 만든 약속 기능까지 엮어보겠음.


게임에서는 아직 장소의 지명이 없어서 실제 이름을 언급해야함.


아니면 어느 공원인지 확실히 정하라면서 뭐라함;


아무튼 이렇게 만나자고 약속을 잡아봄.

이렇게 잘 약속Data도 넘어왔고 이제 다시 스케줄을 갱신해보면


Before

After



이렇게 약속에 맞게 스케줄도 잘 나옴.


사실 element 20이면 8시라 왜 7시에서 8시로 바뀐건지는 모르겠음, 코리안 타임인가;;


아무튼 시간에 맞춰서 약속 장소로 가보겠음.



기다리고 있었다고 반겨주는 곽태식이.


굳.

16
5 comments
Sign in to comment
01/02
오... 저도 언젠가 게임제작까지 해보고시픔 개추
01/02
화이팅
대작 냄새가 나는데!!
이름이 곽두팔인게 뻘하게 웃기네 ㅋㅋㅋ
도대체 뭘 만드려고... 근데 재밌어 보인다 ㅋㅋㅋ 곽두팔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Sign in to comment
하던거 다 옮겼다.
작업현황
아이기스맘
03/02 3063 5
이미지번역 너무 힘들다...
작업현황
lavia
03/02 10398 69
"참나... 이미 번역된 게임에서 볼게 뭐가 있다고..."
작업현황
jaaxmaster
03/01 8377 15
RJ120740 [うぉーびろんぐ] v1.5 파일 비교
작업현황
ㅇㅇ
03/01 3388 1
Ripples 번역 실황
작업현황
아티팩트
03/01 4669 5
성처리용용사 번역시작
작업현황
아이기스맘
03/01 24921 60
란스10 작업현황 -2
작업현황
aizu
02/27 5755 13
란스10 작업현황 -1
작업현황
aizu
02/26 12905 16
터널 이스케이프1.1 스팀판에 한패 이식할 능력은 없고
작업현황
abcde
02/26 3903 7
파라 아크 2 (para ark 2) 초벌 완료
작업현황
sesv3030
02/25 5416 7
야겜 만드는거 진짜 시간 녹네..
작업현황
하이호실버
02/24 17170 56
작업자 참고용) 유니슨 코드 1.03 1.04 업데이트 파일 비교
작업현황
ㅇㅇ
02/24 7206 6
커스텀레뇨 F 뉴 UI한글패치 작업중현황2
작업현황
keris
02/24 8309 5
유랑민 소녀와 시작하는 식당 번성기 이미지 번역 중
작업현황
5dk2io1
02/23 14938 41
청아포함) 금발 수녀 스탠딩 완성+하냐 모드
작업현황
cascastu
02/23 8399 16
커스텀레뇨 F 뉴 UI한글패치 작업중현황
작업현황
keris
02/22 7472 5
재업로드 안내) '기어의 거리, 아트라인' 받은 애들 다시 받아줘
작업현황
ㅇㅇ
02/22 8374 3
Godot 언팩 되길래 한번 처음 해보는 와카야마 선생님의 NTR 교실 한글화 작업..
작업현황
4f0hjomuqli33ngu7m70ki
02/22 17243 19
마장영희 셀레녹시아 체험판 번역 현황
작업현황
날개 로봇
02/22 11135 28
란스10 투컨 없이 번역 가능성 찾음
작업현황
aizu
02/21 21477 15
A Town Uncovered 라는겜 관심있는 사람 있음?
작업현황
kamki
02/21 9574 47
청아) 작별의 체크리스트 apk포팅
작업현황
rapbit
02/20 20895 23
시니시스타2 금발 안대 모드 복장을 정하는 중
작업현황
cascastu
02/19 12375 8
작업자 참고용) 유니슨 코드 1.02 1.03 업데이트 파일 비교
작업현황
ㅇㅇ
02/18 8003 7
버) 야스씬 캐릭터 신청 돌림판 ㅋㅋ
작업현황
pst0025
02/18 8279 8
럽럽마버 AI팩 느리게 작업중
작업현황
sweetroll
02/18 14083 91
[RJ01488694] 욕망의 여신 이리나 손번역 대거 수정중...
작업현황
Empty0
02/18 10756 21
커스텀레뇨 F 마우스 버그도 해결됬겠다 .. UI 한글패치 보강을좀 하겠음
작업현황
keris
02/17 12884 4
작별의 체크리스트 근황이랄거없는근황
작업현황
rapbit
02/16 11090 9
우자키 마망 만화 역식하는데 질문좀
작업현황
itachiyo
02/16 6086 1