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라이프가드 홀릭 진행상황 + 무료 추가업데이트 예고

08/21/2026, 02:56:07
정보
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https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01386956.html

안녕하세요 여러분!

우선 보내주신 많은 성원에 진심으로 감사드립니다! 출시된 지 며칠 지나지 않았음에도 벌써 판매량이 1만 장을 돌파했습니다! 재미있게 플레이하고 계시다면 별점 5점 리뷰를 남겨주시면 정말 감사하겠습니다. 저희에게 아주 큰 동기부여가 됩니다. 보내주시는 댓글은 하나하나 신중하게 읽고 고민하고 있습니다. 다만 시간이 한정되어 있다 보니 현재는 버그 제보 관련 답변을 최우선으로 처리하고 있습니다. 모든 댓글을 꼼꼼히 확인하고 있으며, 여유가 생기는 대로 더 많은 댓글에 답글을 남길 수 있도록 노력하겠습니다.

-. 현재 자주 발생하고 있는 이슈

  1. 게임 실행 시 튕김(크래시) 현상 타이틀 화면에 사용된 고사양 스파인(Spine) 애니메이션이 원인일 가능성이 높습니다. 완성도는 높지만 요소가 많아 성능 부하가 다소 발생하는 편입니다. 다음 주 중으로 최적화를 진행하여 성능 부담을 대폭 줄인 수정 패치를 배포할 예정입니다.

  2. 미나미 유혹 2 이후 스토리가 진행되지 않는 현상 (퀘스트를 완료했음에도 진행 불가) 현재 원인을 파악하여 수정 작업 중입니다. 임시 해결 방법으로는 게임을 저장(Save)한 뒤 다시 불러오기(Load)를 진행하시면 정상적으로 다음 단계가 진행됩니다.

이번 주 금요일에 현재까지 확인된 여러 버그를 수정한 신규 버전을 배포할 예정입니다. 상세한 패치 노트는 업데이트 적용 후 게시하겠습니다. 올해부터는 모든 업데이트가 엄격한 내부 QA(검수) 프로세스를 거치며, 검수를 완전히 통과한 이후에만 배포될 예정입니다. 이로 인해 수정 사항이 있을 때마다 새로운 문제가 발생하지 않는지 확인하는 1~2일간의 추가 QA 작업이 필요하므로, 업데이트 주기가 이전보다 조금 더디게 느껴지실 수 있습니다. 저희가 게으름을 피우는 것이 아니니 너른 양해 부탁드립니다.

-. 단기 개발 계획

  • 8월 내: 남아있는 모든 버그를 수정하고, 완성도를 높이며, 약간의 수치 조정을 진행할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

게임 진행 호흡이 다소 빠르다고 느끼시는 플레이어분들이 많아, 게임성 자체를 조금 더 살릴 수 있도록 수치를 살짝 조정할 예정입니다.

노가다(그라인딩)가 과해지지는 않을 것이며, 합리적인 수준에서 조정됩니다.

  • 향후 2개월 내 (11월 전): 에 분량이 큰 무료 콘텐츠를 추가할 예정입니다 (자세한 내용은 아래 참조).

  • 9월 중: 프로그래밍 측면에서는 스팀(Steam) 출시 준비에 주력할 예정입니다 (스팀 요구 조건에 맞추기 위한 일부 수정 작업이 필요합니다). 동시에 관련 인력을 배치하여 의 본격적인 개발에 착수합니다. 많은 플레이어분들께서 문의해 주신 만큼, 다음 주 중으로 공식 발표 및 소개글을 올릴 예정입니다.

-. 무료 추가 콘텐츠

댓글을 통해 보내주신 수많은 좋은 제안들에서 영감을 얻어 제작하게 되었습니다. 내부 논의를 거쳐 다음 항목들을 추가하기로 결정했습니다.

a. 아오이 NTR 씬 추가

아오이가 카이토를 위해 웨딩드레스 방송 섹스 쇼를 진행하는 NTR 씬이 추가되어, 야외 이벤트에서 볼 수 있었던 웨딩드레스 서사와 자연스럽게 연결됩니다.

b. 4가지 테마 씬 섹스 콘텐츠 추가

게임 내 존재하는 4가지 테마 씬(할로윈, 크리스마스 등)에 각각 섹스 씬을 추가할 예정입니다.

  • 아오이 NTR 씬 (네토리/네토라레 성향)

  • 미나미 파이즈리 씬

  • 카구라 풋잡 씬

  • 카구라 들배개(공중 들기) 섹스 씬

원래는 모든 연출을 씬 내 소형 애니메이션으로 기획했으나, 파이즈리와 풋잡은 풀 사이즈 CG로 제작하는 것이 훨씬 보기 좋을 것으로 판단하여 두 씬은 대형 일러스트(CG)로 제작됩니다. 연출 방식의 차이에 대해서는 부디 너른 양해를 부탁드립니다 (리소스크의 한계 때문입니다).

c. 야외 시스템 섹스 콘텐츠 추가

현재 야외 시스템이 다소 심심하다고 느껴질 수 있습니다.

게임 중~후반부, 히로인을 이미 공략한 이후 야외에서 다시 만났을 때 전용 섹스 씬이 발동됩니다.

예를 들어, 아오이가 남자친구와 함께 웨딩드레스를 구경하고 있을 때 아오이를 불러내어 화장실에서 짧게 한 판 치른 뒤 다시 돌려보내는 식의 선택이 가능해집니다.

리소스 한계상 풀 사이즈 CG로 제작되지는 않으며, 기존 야외 이벤트와 유사한 화풍/스타일로 그려집니다.

플레이어분들께 보다 다양한 즐길 거리를 제공하는 것이 목표입니다.

치열한 논의 끝에 하나만 고르기가 너무 어려워, 결국 전부 다 제작하기로 결정했습니다.

보내주신 성원에 보답하는 차원에서 해당 콘텐츠들은 완전 무료로 추가될 예정입니다.

제작에 시간이 소요되는 만큼 총 2개월의 기간을 잡았으며, 11월 전까지 모든 작업을 마칠 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

-. 개인적인 소회

다시 한번 진심으로 머리 숙여 감사드립니다.

부터 , 그리고 지금의 에 이르기까지, 어느덧 5년이라는 시간이 훌쩍 흘렀습니다.

그 5년 동안 새벽까지 코드와 씨름하며 밤을 지새운 날도 참 많았고, 수시간 동안 반복 테스트를 해도 잡히지 않는 버그 하나 때문에 미칠 것만 같던 순간도 있었습니다. 또 때로는 한 유저분이 정성스레 남겨주신 긴 리뷰를 읽다 나도 모르게 울컥 마음이 뭉클해지던 조용한 밤도 있었습니다.

지금껏 저희 곁을 지켜주셔서 참으로 감사합니다.

날카롭든 따뜻하든, 비판이든 기대를 담은 응원이든, 소중한 시간을 내어 여러분의 생각을 남겨주셔서 진심으로 감사합니다.

그 하나하나의 목소리는 저희가 만들어가는 이 이야기들을 진심으로 아껴주는 분들이 계신다는 사실을 몇 번이고 깨닫게 해주었습니다.

개발자로서 아직 부족한 점이 많고, 다듬어야 할 부분 역시 여전히 많다는 것을 잘 알고 있습니다.

하지만 여러분께서 지속적으로 시간을 내어 의견과 제안을 나누어 주셨기에, 저희가 조금씩이나마 성장할 수 있었습니다.

저에게 여러분의 피드백은 단지 비판이나 제안에 그치지 않았습니다. 그것은 누군가가 우리가 만드는 작품을 진심으로 깊이 있게 바라보고 있다는 가장 확실한 증거였습니다.

가끔 걸음을 멈추고 지나온 날들을 돌아보면, 이 모든 여정이 조금은 현실 같지 않게 느껴지기도 합니다.

내가 진짜로 즐겨보고 싶었던 게임을 만들고 싶다는 아주 순수한 바람에서 시작된 일이, 어느새 작고 소소한 서크가 되었고, 마침내 오늘날의 번듯한 소규모 개발 스튜디오로 자리 잡게 되었습니다.

새로운 동료들이 합류하기도 했고, 누군가는 각자의 길을 찾아 떠나기도 했습니다. 곁에 계속 남아준 이들도 있었고, 따뜻한 축복 속에 작별을 고한 이들도 있었습니다.

하지만 그 어떤 순간에도, 이 게임들 속에는 함께 밤을 지새우며 일했던 기억들과 수많은 디테일을 두고 치열하게 나누었던 토론, 그리고 이 길을 함께 걸어와 준 플레이어 여러분과 공유했던 모든 순간들이 차곡차곡 담겨 있습니다.

그동안 이 여정을 함께해 주시고, 오랜 시간 저희와 함께해 주셔서 진심으로 감사드립니다.

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8 comments
제작자 신이네DLC분량을 공짜로푸네
08/21
스팀출시까지 숨참는중
08/21
08/21
정성추 감동추
제발 ntr되면 프로필도 수정해줘 의상도 더 내주고
스팀발매때는 더 천박하게 내줄거지???
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