[자체한글/버전업] 고양이와 던전 v1.1.37 (st1526540)
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버전업내역
v1.1.37
버그 수정
인간형 슬라임(Humanoid Slime) 보스가 생성한 일부 슬라임 구체(Slime orbs)가 파괴되어야 함에도 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
미노타우로스(Minotaur) 보스전 중 플레이어나 보스가 전투 지역(아레나)을 벗어나거나 벽 안에 갇히던 문제를 수정했습니다.
미노타우로스가 하드 난이도에서 올려치기(Uppercut) 공격을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
마법의 숲(Enchanted Forest)의 특정 구역에 진입할 때 적들이 예기치 않게 리스폰(재생성)되던 문제를 수정했습니다.
마법의 숲에 있는 일부 발판이 안정적으로 작동하지 않던 현상을 수정했습니다.
플레이어 캐릭터가 가만히 서 있을 때 예기치 않게 미끄러지던 현상을 수정했습니다.
슬라임 발판 착지의 신뢰성이 떨어지던(착지가 제대로 되지 않던) 문제를 수정했습니다.
최적화 및 개선
마웅(Demonic Bear) 보스전의 피드백을 개선했습니다. 머리가 분리되기 전 마웅의 HP가 1로 감소하면 사실상 무적 상태가 됩니다. 이 상태에서 공격할 경우, 플레이어가 해당 메커니즘을 더 쉽게 이해할 수 있도록 탄겨나가는(弹/Deflection) 이펙트가 발생합니다.
게임의 과도한 용량 문제를 해결하기 시작했습니다. 이번 1차 최적화 단계를 통해 게임 설치 용량이 16.25 GB에서 15.28 GB로 줄어들었습니다. 앞으로도 용량을 더 줄이기 위해 계속 작업할 예정입니다. 개발자로서 부족한 기술력 때문에 불편을 드려 진심으로 사과드리며, 기다려 주셔서 감사합니다.
v1.1.29
버그 수정
마을 방어전(Town Defense) 전투에서 노라(Nora)가 이동하거나 공격할 때 올바르지 않은 방향을 바라보던 현상을 수정했습니다.
적이 다량의 코인이나 경험치(EXP)를 한꺼번에 드롭할 때 발생할 수 있던 심각한 성능 저하(렉) 문제를 수정했습니다.
밸런스 조정
"???" 보스의 최대 HP가 15% 증가했습니다.
"???" 보스의 방어력(Armor)이 10 증가했습니다.
v1.1.22
버그 수정
퀘스트 게시판(Quest Board)에서 특정 퀘스트를 선택했을 때 플레이어가 올바른 목적지로 이동하지 않던 문제를 수정했습니다. (황량한 던전, 용인족 유적, 반응 없는 마을 퀘스트에 영향을 주던 현상)
모든 기억의 결정(Memory Crystals) 수집 업적이 해금되지 않던 문제를 수정했습니다. 자격 조건(모든 결정 수집)을 갖춘 플레이어는 이제 업적이 소급 적용(자동 해금)됩니다.
v1.1.17
신규 기능
게임을 1회 이상 클리어한 후, 도트 애니메이션 갤러리(Pixel Animation Gallery) 하단의 "모든 도트 애니메이션 해금" 옵션을 사용하여 모든 도트 애니메이션을 해금할 수 있습니다.
게임을 1회 이상 클리어한 후, HCG 갤러리 하단의 "모든 HCG 해금" 옵션을 사용하여 모든 HCG 씬을 해금할 수 있습니다.
이 갤러리 해금 항목들은 다음번 게임을 정상적으로 저장할 때 기록됩니다. 해당 기능은 갤러리 감상 권한만 부여하며, 기억의 결정(Memory Crystals) 제공, 게임 진행도 변경, 보스 처치 판정, 관련 업적 해금 등에는 영향을 주지 않습니다.
버그 수정
특정 해상도에서 엔딩 크레딧의 스킵 안내문 크기가 잘못된 비율로 표시되던 현상을 수정했습니다.
게임을 클리어한 후, 공작(Duke)의 몬스터 도감(Monster Archive) 항목이 영구적으로 해금됩니다. 또한 다른 모든 도감 항목이 이미 해금된 상태라면, 세이브 데이터를 불러올 때 몬스터 도감 완성 업적이 소급 적용(자동 해금)됩니다.
현재 획득 가능한 모든 기억의 결정을 수집해도 관련 업적이 해금되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 세이브 데이터를 불러올 때 이를 확인하여 소급 적용됩니다.
"황량한 던전(Desolate Dungeon)"의 명칭을 표준화하는 등 일부 지역 및 퀘스트 이름의 영문 번역 부조화를 수정했습니다.
마을 방어전(Town Defense) 중 재등장하는 작은 거미들이 가사(가짜 죽음) 상태에 빠지거나 이전의 죽음 및 공격 상태가 남아있던 현상을 수정했습니다.
마웅(Demon Bear)의 분리된 머리가 전투 지역 바깥으로 튕겨 나갈 경우, 보스가 머리를 회수하지 못해 전투가 영구적으로 진행 불가능해지던(소프트락) 현상을 수정했습니다.
개선 사항
황량한 던전(Desolate Dungeon)의 레버 튜토리얼에서 인근 발판 2개를 더 쉽게 알아볼 수 있도록 개선하고, 해당 발판을 활용해 레버에 접근하고 공격하는 방법을 더욱 명확하게 수정했습니다.
~업로드일로 30일
ㄱㄹ
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s/somisoft
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