지금까지 해봤던 게임들 후기
음마화 주사위
이미 깼거나, 중도 하차하고 잊어버린 겜들이 수두룩 하지만 처음 해본 YA겜은 늘 기억에 남는것 같음
이 게임에 잘못 발을 들여서 아직도 여주 타락 겜을 찾아다니는 운명이 됐단 점에서
나에게는 어쩌면 기념비 적인 게임이 아닐까 싶음
지금보면 그림체도 올드하고 씬도 평범하고 본편도 없는 그런 게임이지만
게임이 진행될수록 점차 타락하고 저항해가다가 결국 불가항력적으로 완전 음마화하여
같은 참가자들마저 음마화를 시키는것을 감상하는 과정에서 나오는 특유의 꼴림은 아직도 이만한 대체제가 없다고 생각한다.
2의 경우에는 명작보단.. 수작 느낌 같음.
1보다 정신이 사나워졌고 캐릭터성도 결과적으로 약해지고 너무 의미없는 파트가 늘어버린 감이 있다.
1에서 저 앞에 기사나 성녀는 그냥 그랬는데 이리나,닌자,무녀,란슬롯(추가 캐릭터)가 존나 꼴렸었는데
2는 사실 그나마 마술사? 말고는 다 기억에 안 남는듯?
나름 이쪽업계에서 명작이라 그런가 2차 창작이 되게 많이 나오는데 개인적으로 3도 만들어줬으면 좋겠음… 근데 어렵겠지?
카린의 형무소
“야”와 “겜”을 모두 충족하는 갓겜이라고 생각하는데, 여주 외형이 안맞으면 좀 힘들수도 있긴 할듯?
근데 갠적으로 카린 여주 외형은 오히려 좋아에 가까워서 재밌게 했었다.
다회차 플레이를 해야하고, 망캐되면 갖다 버려야 하고 노말 난이도도 아예 첨부터 깨기 어려워서
좀 각잡고 며칠 파야 하는 느낌은 있긴 한데, 레벨 디자인이 불쾌감을 주는 식으로 되는 느낌은 아니어서 즐기면서 뚫었던것 같다.
전투,야스로 둘다 깨봤는데 게임 전투 진행방식이 특이하고, 야스빌드는 전무후무(?)한 시스템으로 알고 있는데
전투 하다가 야스빌드로 넘어가는게 약간 정사(?) 느낌이어서 이입하면서 했던 기억이 있다.
근데 그냥 여러가지 디테일이나 컨텐츠 측면에서 제작자가 너무 잘 만들어서 그림체랑 야겜에 난이도가 있는게 싫다만 아니면 강추를 한다.
요즘은 업데이트 어디까지 됐으려나…
3.솔루이 After mini
뭔가 막 꼴리진 않았는데 갠적으로 스토리를 되게 잘 짜고? 스테이지별 구성이 좋아서 재밌게 깼던것 같지만..
조금 아쉬운게 제작자 분이 “야”든 “겜”이든 후반갈수록 힘이 빠지는게 느껴지더라
학교파트랑 바니걸 클럽 파트는 고트가 맞다.
다만 뒷파트는 구색맞추기 용이 좀 강한듯
4.셀레스포니아
진짜 엄청 많은 사람들이 명작으로 꼽는 작품으로 안다.
아마 인생게임 5개 뽑아보라면 셀레스포니아가 가장 많을수도 있지 않을까 싶음?
볼륨,스토리,게임성,디테일 뭐 하나 빠지는게 없다고 생각하고
이런류 게임이 자칫 야”겜”이 되기 마련인데 그 와중에 “야” 요소도 잘 살렸다라고 생각한다.
에니시아의 계약문(하차)
개인적으로 여주물중에서 수작이라고 생각한다. 셀레스포니아와 조금 전투 방식이 다른데
다만 셀레스포니아를 하고, 그쪽 세계관에 너무 몰입한 상태에서 했던게 조금 흠이었던것 같다
아마 셀레스포니아를 하기전에 에니시아를 했으면 재밌게 잘 하지 않았을까? 싶음
드래곤 콩키스타
그림체가 약?간 좀 장벽이긴 한데 그것만 극복하면 잘 먹을수 있는 갓겜이라고 생각한다.
작가가 임보출에 좀 진심인것 같아서 놀라웠었음. 근데 임보출이 너무 디테일해서 그냥 좀 웃기긴 했었음
전귀 키르스틴(하차)
그림체 취향 갈리는 편 같은데 오히려 좋아 하면서 먹기엔 좀 과한면이 있지 않았나 싶음
스토리랑 게임성은 좀 별로고, 근데 아무리 그래도 남캐들이 잘생길 필요는 없지만
도를 넘을 정도로 혐오감을 주는건 좀 아니지 않을까 시프요
8.전희전대 버스터블루
자유도는 거의 없고 선형적인 루트로 따라가게 된다.
캐릭터고 시츄에이션이고 개 꼴리더라, 진짜 볼륨이 작은게 유일하게 아쉬울 따름임
플레이시간 대비 폭딸 빈도는 애가 젤높을듯
후속작도 만들고 있긴 하던데, 뭔가 전희전대만큼 꼴려보이진 않아보이더라
파라다이스 서큐버스
가지무침이라도 존나 잘 만들면 먹을 수 밖에 없다는걸 깨달은 작품
그냥 서큐버스 타락 하나만 보고 기다려왔고, 그것만 먹으려 했는데
퀄리티는 오히려 혼돈보다, 창생이 미칠듯이 좋더라. 제작자도 그쪽에 공을 들인것 같고
사실 하다보면 어느순간 그냥 “야”가 부족하진 않은데 “야”보단 깨려고
몰입했던겜 이기도 한데, “야”도 좆되긴 함
무튼 여장물 평생 안 먹을줄 알았는데, 가지무침 연근조림도 존나 잘 만들면 먹게 되는구나…
리카와 몬스터화 던전
상변계열 잘 맞으면 괜찮은 작품같음 나야 이쪽을 젤 좋아해서 매우 잘 먹었고
어찌보면 좀 기념비적일수도 있는게, 단계별로 타락하고 여주가 적팀으로 변하는 전개 자체가 괜찮았는지
이런류의 작품 제작들이 그 뒤에도 몇개 나오는거로 봄
다만 문제가 제작자가 사고로 돌아가셔서.. 유작이 되어버림
그냥 좀 아쉬울 따름
시니시스타 1,2
1도 수작이었는데, 2가 더 말이 안됨. 야”겜”같은 느낌이긴 한데, 야가 되게 기분 좋게 버무려진 느낌이라 생각함
굳이 야겜아니고도 한번 해볼만한 가치가 있는것 같음
세계의 알, 몽환의 리리움
살짝 애매함. CG는 괜찮은데 하다보면 선형적이고 반복의 연속이라 질리는데다가
좀 솔직히 만듦새가 조잡하다고 해야하나? 그런 쪽이 거슬릴수 있다 봄
끝까지 깨긴 했는데, 이게 눈이 좀 높아지지 않은 상태에서 한거라 깬거지 지금 하면 다 못깰듯
미궁거리 그레이스(하차)
그 되게 그림체도 좋고, 잘 만들었는데.. 너무 루즈했었음 갠적으로
좀 그냥 야스 한번 하고 바로 타락하는것도 어이가 없지만
빌드업이 너무 과하다 해야 하나, 그게 게임을 하는게 아니라 노동을 하게 되는것 같아서
결국엔 회상방행..
음해의 트랜스크랩(하는중)
“야”?는 좀 아쉬운듯? 그림체는 괜찮은데 특유의 CG가 요상하게 꼴리지가 않는다
“겜”으로선 현재 3스테이지인데 재밌는듯?
비의괴물
저 그림체로 개꼴리게 하는것도 능력이라고 생각함
무튼 전형적으로 NTR 당한ㄴ 여주눈나가 말이 안된다..
다만 루트를 가면 갈수록 우하향 하는듯 뭔가 뒤에 루트도 처음엔 컨셉은 잘 짰는데
좀 만들다가 뒤에서 힘이 빠진게 아닌가 싶음
사타케 루트는 뺨싸다구 존나 패고 싶을정도로 잘 만들었음
이 밖에 이거 말고 해본 겜이 두배는 넘을것 같은데..
당장 생각나는건 여기까지라 이정도로 줄여봄
s/somisoft
• 157,564 subscribers- 1. 게시물 규정 양식
업로드 시 링크 암호화 & 필수 정보를 기입할 것
- 2. 질문
국룰, 암호화 링크 등 기본사항 질문 금지, 탭 미준수시 차단 및 삭제
- 3. 요청
요청 기준 및 양식 미준수 & 댓글로만 자료 복구 요청 시 차단
- 4. 미성년자 / 근첩 / 페미 / 다중계정
조금이라도 의심되면 선 차단, 후 해명
- 5. 좆목 / 네임드화
닉언, 네임드화 등 친목질 금지
- 6. 분탕 및 어그로 / 혐짤 / 낚시 / 뇌절
해당 카테고리의 차단 기간 및 가중처벌은 처리자 재량으로 판단
- 7. 홍보 / 판촉 / 거래
허용되지 않은 모든 형태의 홍보, 거래, 교환, 조건부 공유 시 차단
- 8. 쌀먹 / 바이러스
조건부 공유 & 수익성 링크 & 고의적인 바이러스 유포 시 갱신차단
- 9. 자료 분류 / AI
미검수 시 표기 필수, 생성형 AI를 사용한 자료의 제목에 AI 미기입 시 차단
- 10. 실사 / 토들러
업로드시 갱신 차단
- 11. 기타 세부 규정은 서브 공지사항 참고