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[기계후킹-AI번역/촉수이종] RJ01588859 광기의 파도 소리 ~J○ 이종간 호러 독백 ADV~ ver.1.0.1

2026-05-09 11:11:01
번역
조회 44592 · 좋아요 185



⚠️촉수 충간 임신 하드 등등 주의⚠️


DLSite

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01588859.html


보급

https://kone.gg/s/somisoft/cc0wh8iwBUNGf0x_-1Tj0b?p=1&q=RJ01588859

기간

30일 (26.05.09 ~ 06.08)

비번

국룰

링크

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9ib1RlYnluRl9USTR6V0E2NUVkajRi

특이사항

  • BepInEx 스크립트 후킹 후 대부분 DeepL 번역(번역이 이상할 경우 직접 수정) > _AutoGeneratedTranslations.txt 수정한 것이기 때문에 몇 개 기계번역 그대로일 수 있지만 스토리 보는 데 지장 X

  • BepInEx 폴더 + 내부 리소스: 메인 타이틀 화면 이미지 수정 + 내부 리소스: 한국어 폰트 이렇게 추가/변경됨



인게임 이미지





실행파일: LustFromTheDeep.exe


장르가 너무 취향인데 스토리 보고 싶어서 번역해보고 혹시 나같은 사람 있을 수도 있을지도 몰라 업로드함.

그냥 선택지 없는 비주얼노벨류





스크립트 후킹 방식인 이유

잡담임 게임 플레이랑은 상관없음


일단 이 게임은 Unity Engine에서 IL2CPP로 빌드되었고, Naninovel 엔진을 기반으로 제작됨.


처음에는 정공법으로 스크립트 파일을 Raw 추출해서 Hex Editor로 Hex값을 직접 수정을 시도했고, 성공했다 생각했었음. 실제로 플레이에는 문제가 없었는데... 챕터3 까지 Hex를 수정하고 원본 게임이랑 비교해 보니 아. 보이스 파일이 재생이 안됨.


보이스 파일은 전부 Naninovel 폴더 안에 있으니까 Naninovel의 문제인가 싶어서 Hex를 다시 일본어 원문이랑 비교를 해봄. Hex상에 보이스 파일 재생 값이 있을 수도 있는데 내가 엎어버린 걸 수도 있으니까. 근데 다시 AssetRipper랑 UABEA에서 보이스 파일을 확인해 보니 뭔가 이상함



BGM이나 SE 같은 애들 제외하고 보이스 파일만 보면 8자리 영문+숫자 조합으로 되어 있음. 이게 실마리라고 생각하고 찾아봤더니 개발자가 보이스를 넣을 때 Naninovel의 'Auto Voicing' 시스템이 보이스 파일을 내부 해시값으로 배정하고, 특정 '일본어 원문'이 감지되면 그것에 해당되는 해시 이름을 가진 보이스 파일이 재생되는 방식이었음.


즉, ……どうぞ、お入りください。= a1b2c3d4이라면 ...들어오세요 = c3d4e5f6 식으로 완전히 다른 해시로 변해 보이스가 재생이 안된다는 뜻.


근데 이 게임은 성우의 엄청난 연기가 개꼴 포인트라서 보이스 파일을 포기할 수 없었음.


그래서 결국 선택한 게 BepInEx의 런타임 후킹 방식이었다~ 진작에 이렇게 했으면 시간도 아꼈다~




185
댓글 21개
댓글 쓰기
05.09
05.09
상상 이상으로 금방 끝남 이거... 프롤로그 끝인가 싶었는데 끝임
BepinEX면 일일이 대사 수집하신거가요..대단 ㅋㅋ 전 가끔 하다 스킵해서 넘기는 대사들 계속 생기든데
접은 글 까지 봤는데 곳수.. UABEA시도는 여러번해봤는데 툭하면 문제터져서 포기했었는데
05.09
05.09
와 감사합니다
05.09
모랄리스트 애들이 그림체가 참 꼴려
05.09
안한사람없제
크툴루 느낌 ㄷㄷ
05.09
분위기 쩐다...
그림 맛있다..
05.09
이 무슨 압도적 개추를...!
05.09
진짜 매번 믿고 발기하는 서클
05.10
어쨌든 행복했으니 된 거 아닐까? 하는 서클이네 ㅋㅋ
와캬퍄
와 이거 존나 취향저격이네
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