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똥겜

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붉은사막 대충 정리

03/21/2026, 19:07:24
🛝자유/일기장/질문
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조작감 <<< 짜증남... 레데리 특유의 느릿느릿한 움직임을 극대화 시키면 붉은사막 조작감임


패드, 키 배치 <<< 짜증남... 특히 상호작용 할 때 너무너무너무너무 짜증남


자유도 및 상호작용 <<< 레데리나 젤다 만큼은 아님. 근데 그 밑은 정리 가능함. 근데 상호작용 할 때마다 이상한 곳에 록온? 되고 개짓거리 하는 건 개짜증남


전투 <<< 위에 패드키배치 때문에 짜증나지만 어느 정도 익숙해지면 타격감도 있고 재밌음


스토리 <<< 스카이림, 젤다 같이 스토리 안 중요한 게임 하는 사람이면 신경 안 쓰고 즐기기 가능. 근데 레데리나 위쳐 쪽을 더 선호하는 사람이면 짜증날 듯. 난 전자라서 신경 안 씀


최적화 <<< 서양겜들이 붉은사막처럼 최적화에 신경썼으면 메타 점수 2~3점 씩은 올라갔을 것.


버그 <<< 스카이림, 싸펑 출시 때 들어간 사람 입장에서 볼 때 거슬리는 버그는 크게 없었음. 


총결론 :

초반에 몇몇 리뷰어들이 취향 맞으면 푹 즐길 수 있다고 했는데 ㄹㅇ임. 맵이 공허한 것도 아니라서 스토리를 즐기는 게 아니라 나만의 여행을 한다는 식으로 즐기면 시간 순삭 가능

그런데 이런 게 취향 아니다? 마찬가지로 리뷰어들이 40점 50점 준 이유를 알 수 있음. 짜증나는 게 많음.


그렇다고 취향 맞을 거 같은데? 들어가는 거 비추. 조작감 패치한다니까 패치 다 되고 들어오셈. 취향이더라도 이 조작감은 큰 벽임


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9 comments
아 그리고 퍼즐 <<< 탐험이나 스토리보다 이새기가 플탐 늘리는 주 원흉같음
03/21
딱 점수 알맞게 받았네 그럼
ㅇㅇ 딱 70점대 후반이 적정 점수임 어떻게 이렇게 납득가게 점수가 나왔는지 신기할 따름
03/21
03/22
근데 조작감은 패치하면서 차차 나아질 걸로 보임. 나중에 30% 할인하고 DLC 첫번째 나올 정도로 시간 흐르고 나면 사펑처럼 명작이 될수도 있음
03/22
3년정도 묵히면 될것같아
ㅈㄴ정확한 평
03/22
난 하면서 mmo를 싱글 느낌으로 하고 싶은 사람한테는 잘 맞겠다고 느꼈음
푹 묵히고 조작감 패치하고 할인할때쯤 드가도 될거같음
클린파일 걍 백업해둘껄
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