Tokyo Valkyries 찍먹후기
이게임임:
https://kone.gg/s/shittygames/b3JzjL-s3aLdL9hzsasP8b
참고로 나는 이 제작자의 다른 게임을 플레이하지 않아서 딱히 이런게임류의 감성따위 모름.
설명하기에 앞서, 여기 있는 분들중에 야겜 몇개를 해본 사람이 있는지?
해 보았다면 많은 야겜들의 “게임”은 대충 만들어져 있다는거를 알거임. 야겜 턴제RPG가 있었다면 대충 공격/방어/스킬 이 3개로 끝까지 때우고 주인공혼자 다니는 뭐 그런꼴. 그러니까 개 성의없고 틀에박히며 한 20-30년전에 나온 누구나해본듯한 게임을 대충 베껴서 주인공이 따먹거나 따먹히는 상황을 만드는 용도로 사용하는… 그런느낌.
이게임이 딱 그런느낌인데 이겜은 슬더스를 베낀정도. 다른점이 있다면 밸런스와 이펙트를 말아먹은정도.
슬더스와 다르게 마나 x 사용후 리더고유의 스킬이 사용 가능한데 이거 임팩트가 슬더스 전사의 타격 (2코 시작스킬) 이펙트보다 약해보임. 다른카드 역시 마찬가지.
밸런스로 따지자면, 보물상자에 가면
(그냥보상)/(50:50 좋은보상 또는 아무것도 없음)/(100% 아주좋은 보상 그런데 80% 확률로 강한 적 조우)
정도가 있는데 보통 이런경우 무조건 좋은보상이 정배라 당현히 마지막 옵션을 골라봤는데 (1장에서), 이 “강한 적“ 이란건 3장 보스 3명을 한번에 싸우는 정도의 어려움이었음.
주인공쪽 스킬도 존나쎄거나 존나미묘한데 어차피 찍먹이라 나도 모르겠지.
이걸 보았다면 대충 감이 올것이라 생각함. 그 야겜들처럼 이게임의 “턴제카드게임“ 역시 [무언가]를 위해 존재하는 장치일 뿐이구나! 아마 비쥬얼 노벨을 위해 존재하는것 같은데 나는 이런류 게임은 별로라서…
찍먹 총평:
여자애들이 여자애들짓 하는 비쥬얼 노벨인데 가끔 짭슬더스를 해야함.
그리고 어차피 얘네들 “검뽑기” 시킬거면 좀 벗겨주기라도 하면 안됄까. 버니가든이랑 같은 제작자던데 딱 그정도라도 해줘라… 짭슬하니까 정신나갈것같다.
s/shittygames
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