kone
똥겜

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클로버핏 밸런스 왜 좆으로 했는지 이해가 안됨

10/13/2025, 06:08:36
🛝자유/일기장/질문
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초반에는 나름 밸런스 맞게 만든답시고 만들어둔듯한데


종반쯤가면 e13 e19 e21 이지랄로 난이도 올라가는거.?



뭐 이해함


저정도 아니면 게임오버가 안 되는 조합이 있으니까


근데 씨발 그 게임오버가 안 되는 요소를 왜 넣은거지?




시계나 테이프를 쓰면 횟수를 무한 충전가능하니까


계속쓰다보면 라운드가 안 끝남


4라5라에서 한무 슬롯돌리기 가능이라 열쇠도 안나옴





1







담배 <- 이 근본없는템이 한무 리롤로 아이템 수급 가능하게 만들어서


이게 릴을 돌리는 빠찡고 겜인지


상점에서 담배랑 리롤 아이템 찾는 동체시력 측정 겜인지


나중에는 점수 올라가는 뽀롱뽀롱 거리는 시간이 x4로 해둬 너무 오래걸려서


유툽보면서 돌리고있음 ㅋㅋㅋ



1




담배랑 몇몇 템 밸런스


이거 빼곤 다 재미있었다





//



댓글에 슬롯으로는 무한 안된다는 애가 있어서 추가함



1


아주 큰 버섯 <<


1번 돌릴때마다 7배수가 e+0.5씩 올라감


1사이클인 7번 돌리면 e+3.5


데드라인 넘기는거 아니면 초기화도 안 됨




돌리는동안 티켓보유량이랑 연쇄 스택도 계속 올라가서


1번 레버 땡길때마다 돈 보유량이 e+1 정도 올라간다고 보면됨

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15 comments
10/13/25
한 기한당 벌 수 있는 돈이 무늬 가치/무늬 배수/패턴 가치/패턴 배수/반복해서 활성화하는 정도(반복 변형자, 큰 일 작은 일 등등)/기한당 시행하는 라운드의 횟수 정도에 비례한다고 생각하는데 무늬 가치/무늬 배수/패턴 가치/패턴 배수는 부적 효과가 대부분 합연산으로 올리는 거고 전화나 일부 템들 효과로 곱연산이 있긴 하지만 대부분 2~3배에서 그치고 반복해서 활성화하는 정도는 정말 많아봤자 30회 정도가 한계 기한당 시행하는 라운드의 횟수는 담배 리롤 등으로 이론상 무한정으로 늘릴 수는 있지만 매 라운드당 벌 수 있는 티켓의 한계도 있고 시간도 무한하지 않기 때문에 결국 유한한 값이 될 수밖에 없고 많아 봐야 1000회를 넘기기 힘듦 그래서 대충 합연산으로 무늬 가치/무늬 배수/패턴 가치/패턴 배수 올리다 보면 각각 10^6, 10^5, 10^4, 10^5 정도까진 라운드 보내면서 찍어지는데 한계치가 3*10^24인 상황에서 매 기한당 10^x 이상 올려야 살아남을 수 있음
10/13/25 Edited 10/13/25
그래서 님이 말한 대로 담배는 적폐 아이템이 맞지만 시계나 테이프는 그렇게 OP템이 아니라고 생각함 어차피 시간 압박 때문에 많이 돌리기가 힘들기 때문에 결국 한계치가 존재해서 근데 잃어버린 서류 가방 <-- 얘가 진짜 OP인게 토큰 변형자(이자 템)과 함께라면 어떤 빚이 나오더라도 모두 갚아버릴 수 있고 시계나 테이프랑 달리 한 번만 찾아줘도 한 라운드 안에 기한을 넘길 수 있음 사실 열쇠 완성시킬 때까지 초중반부 버티는 건 담배 없이 합연산으로 무늬 가치/무늬 배수/패턴 가치/패턴 배수만 대충 올려는 것만으로도 충분함 담배가 사기라고 생각하는 이유는 후반부에 한무리롤을 통해 원하는 상황을 거의 확정적으로 만들 수 있다는 것 때문인데 이때 다른 어떤 부적 조합들도 '잃어버린 서류 가방'의 고점을 넘을 수 없음 아무리 무늬 가치/무늬 배수/패턴 가치/패턴 배수를 곱연산으로 올리더라도 기한당 10^20, 10^40배 등으로 증가폭이 계속 올라간다면 결국 못 따라가는게 정상인데
10/13/25 Edited 10/13/25
잃어버린 서류 가방 이 미친놈은 한계치가 없음 빚에 비례해서 돈을 주니까 사실 게임 자체가 초중반에 열쇠 만들 때까지 버티는 게 의미가 있고 열쇠 얻은 뒤로 후반에 게속 플레이하는 건 돈 많이 벌었도르 말곤 의미가 없으니까 아마 구조상 제작자의 의도가 초중반부에는 돈 많이 벌도록 냅두다가 웬만한 덱들은 10^13 ~ 10^20 쯤에서 성장의 한계를 느끼고 죽은 뒤 다음 판 하라고 하고, 조금 돈 버는 구조가 잡혀 있더라도 10^100을 넘기기 힘들도록 설계한 것 같은데 잃어버린 서류 가방은 담배리롤 좀만 돌리면 그런 의도를 깨부수면서 쉽고 간편하게 기한을 넘길 수 있으니 적폐라고 생각함 얘만 없었으면 아무리 담배가 있더라도 막 E+10000, E+100000 이런 것들 도전하는 사람들이 안 나왔을 것 같음
10/13/25
잭팟 잭팟 잭팟 잭팟 어우 .. 너무 오래걸려
10/13/25
esc 스킵이라도 지원해주지 줫갔음
할나 실크송 파일 한번만 확인부탁드립니다
🛝자유/일기장/질문
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03/07 1282 -2
비추는 코네 문화임
🛝자유/일기장/질문
Ghost
03/07 2215 -49
슬레이 더 스파이어 업데이트
🛝자유/일기장/질문
핏짜허엇
03/06 2901 9
안되면 직접 크랙 하라구~
🛝자유/일기장/질문
Ghost
03/06 2272 13
스포) 쓰르라미 광광 우럮따 한창 하는중
🛝자유/일기장/질문
stargaze
03/06 1256 1
각자 킬링타임, 명상, 휴식 그 자체인 겜 뭐 있어?
🛝자유/일기장/질문
dimitar
03/06 1291 5
야숨 간만에하려니까 핏걸 다운이안대네
🛝자유/일기장/질문
ass1557
03/05 1542 -8
넥슨 신작 낙원이 다음주에 클로즈 알파 테스트를 해요
🛝자유/일기장/질문
소전
03/05 1694 3
약 6시간 뒤면 덱빌딩의 전설이 다시 나온닷!!!!!
🛝자유/일기장/질문
hatihatiho
03/05 1585 3
올해 근장은 맥스네?
🛝자유/일기장/질문
리위아봄은온다
03/05 1946 -1
그레이세스f 최대 할인이 35% 였는데.... 이걸 기다렸다 사야할까
🛝자유/일기장/질문
trigger112
03/05 1236 0
게임도 짬이 쌓이면 결국 판도쫑을 하게 되고, 거기서 더 하면 게임 외적인 쪽으로 빠지는듯
🛝자유/일기장/질문
writing9214
03/05 1594 1
밑에 배틀브라더스 글보고 함 해봤는데
🛝자유/일기장/질문
dfgdsgwd
03/04 1667 6
코타마 업데이트
🛝자유/일기장/질문
핏짜허엇
03/04 1607 5
그냥 질문인데 성세천하는 왜 리팩이나 다른 사이트에도 없지
🛝자유/일기장/질문
abcabcll
03/04 1500 -2
중국 덱빌딩 겜 질문
🛝자유/일기장/질문
3214213
03/03 1827 0
호러3에 액션7 비율을 좋아해서
🛝자유/일기장/질문
Cl로버
03/03 1154 0
나이팅게일 사서 플레이 해봄
🛝자유/일기장/질문
anfnivjn9
03/03 1420 1
요새 배급사 스팀 할인해가지고 겜 하나 샀음.
🛝자유/일기장/질문
무명
03/03 1831 4
커피 마시고 와서 새로고침 하기 전에 분명 '저 이런 거 잘 몰라서 도와주세요 어쩌구...' 하는 글이 있었는데
🛝자유/일기장/질문
writing9214
03/02 2027 5
역전검사 재밌네
🛝자유/일기장/질문
chanmaru
03/02 1432 1
또 다시 고민에 빠진 나
🛝자유/일기장/질문
mi-ni
03/02 1611 0
테일즈 오브 그레이세스F 재밌음?
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trigger112
03/02 1709 1
중국 덱빌딩 겜 하는중인데
🛝자유/일기장/질문
적당히
03/02 1346 0
재업 요청글 양식 좀 지켜다오
🛝자유/일기장/질문
stargaze
03/02 5605 52
플래닛 크래프터 이거 먹을만한가?
🛝자유/일기장/질문
papakone
03/01 1507 0
영웅입지전은 크랙이 필요가 없어요
🛝자유/일기장/질문
Ghost
03/01 2267 5
슬더스2는 배신 안 당할 것 같음
🛝자유/일기장/질문
Cl로버
03/01 1806 2
마블스 스파이더맨 + 슈퍼맨64
🛝자유/일기장/질문
iiililiilililli
02/28 1801 4
바이킹파일 좀 굴려보니
🛝자유/일기장/질문
핏짜허엇
02/28 1701 3