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| 심상 공명
| 심상 전투스킬 |
물리
| 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 크리티컬 효과 증가 12% / 24%
| 5. 중상 취약 : 자신이 적의 다운 수치를 감소시킬 때, 2턴동안 적 전체에 취약 1중첩을 부여한다 (4중첩)
※ 취약 : 받는 대미지가 2.0% / 4.0%증가한다.
| 1. 약점 추격 : 아군 물리 속성 동료가 취약 상태인 적을 공격 할 때 총 대미지 증폭이 2.5%/5.0% 증가 2. 열상 폭발 : 취약 4중첩인 적이 물리 대미지를 받을 때 다운 취약이 2.0%/4.0% 증가한다 3. 불균형 타격 : 자신이 적에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후 적합성을 무시하고 적 전체의 다운수치가 1/2 감소한다.
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총격 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 크리티컬 확률 증가 6% / 12%
| 1. 궁지반격 :자신이 적을 공격할 때 목표가 취약을 4중첩 보유하고 있다면 다운 특공이 2.5%/5.0% 증가한다 2. 급소 통찰 : 자신이 적에게 취약을 부여 시, 1턴동안 해당 적이 받는 총격 속성 총 대미지 증폭이 2.0% / 4.0% 증가한다. 3. 약점저격 : 자신이 적에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후 적합성을 무시하고 적 전체의 다운수치가 1/2 감소한다.
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화염 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 지속 대미지 증가 2% / 4% 4. 스킬마스터 증가 320 / 640
| 5. 불꽃분신 : 자신이 페르소나 스킬 시전 후, 모든 적에게 연소 효과 부여. 적이 이미 연소 상태라면, 2턴동안 고온연소 효과를 부여한다 (3회 중첩 가능)
※ 고온연소 : 턴 종료시 부여한 자의 공격력 15%/30%에 해당되는 대미지를 받는다.
| 1. 화염 폭파 : 고온 연소는 크리티컬이 발생할 수 있다. 자신의 턴 종료시, 적 전체의 고온 연소 효과를 1/2회 결산한다.
2. 전소 : 아군 화염 속성 캐릭터가 고온 연소 상태인 적을 공격할 때 총 대미지 증폭이 2.5%/5.0% 증가한다
3. 잿더미 낙인 : 자신이 적에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후, 2턴동안 적이 받는 치유 효과가 25%/50% 감소한다. |
빙결 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 실드 효과 증가 7.5% / 15% 4. 방어력 증가 15% / 30%
| 5. 얼음의 수호 : 자신의 턴 시작시 2턴동안 아군 동료에게 500pt/1000pt의 실드를 부여한다
| 1. 서리 방패 공명 : 자신에게 실드가 1000pt 있을 때마다 총 대미지 증폭이 1% 증가한다. (최대 2.5%/5.0%)
2. 서리의 고리 : 실드 상태인 아군 캐릭터의 빙결 속성 약점 대미지가 2.0%/4.0% 증가한다
3. 다가온 혹한 : 자신이 적에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후 1턴 동안 50.0%/100%의 기본 확률로 스킬 메인 목표롤 얼음 봉인 상태에 빠뜨린다. |
질풍 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 관통 증가 3.8% / 7.5%
| 5. 질풍 강습 : 아군 질풍 속성 캐릭터가 풍습을 보유한 적을 공격 할 때 관통이 5%/10% 증가한다
| 1. 소용돌이의 중심 : 적 방어력이 1 미만일 때, 해당 적이 받는 질풍 속성 약점 대미지가 추가로 2.0%/4.0% 증가한다.
2. 질풍의 틈새 : 자신이 관통을 8.0% 보유 할 때마자 총 대미지 증폭이 0.5% / 1.0% 증가한다 (최대 2.5% / 5.0%)
3. 공명 핵폭발 : 자신이 적에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후, 적의 강화 효과를 1/2개 제거한다 |
전격 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 크리티컬 확률 증가 6% / 12% 4. 크리티컬 효과 증가 12% / 24%
| 5. 감전효과 : 자신이 페르소나 스킬 시전 후, 모든 적에게 감전 효과 부여. 적이 이미 감전 상태라면, 2턴동안 고압 감전 효과를 부여한다 (3회 중첩 가능)
※ 고압 감전 : 전격속성 대미지를 받을 때, 해당 대미지의 크리티컬 확률이 1.5%/3% 증가한다.
| 1. 오버클럭 폭파 : 자신의 크리티컬 확률이 100%를 초과할 때, 초과한 크리티컬 확률 1%당 크리티컬 효과 2.0%/4.0%로 변환한다 (최대 크리키컬 확률 20% 상한 적용)
2. 자기장 폭풍 : 적이 고압 감전 3중첩을 보유하면, 해당 적이 받는 전격 속성 약점 대미지가 2.0%/4.0% 증가한다.
3. 전류 증폭 : 자신이 아군에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후 아군 전체 전격 속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 5.0% / 10% 증가한다. |
핵열 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 스킬마스터 증가 320 / 640
| 5. 혼돈의 반응 : 자신이 적에게 페르소나 스킬을 시전한 후 50% / 100% 고정 확률로 적 전체에 무작위 원소 이상을 1개 부여하고, 방사선 1중첩을 부여한다
| 1. 무질서한 분열 : 자신이 적을 공격할 때, 적이 보유한 원소 이상 1종류당 자신의 총 대미지 증폭이 0.5%/1.0% 증폭한다 (최대 2.5%/5.0%)
2. 원소 촉매 : 적이 보유한 모든 원소 이상 효과를 강화한다.
연소 : 받는 치유 효과 10%/20% 감소 감전 : 받는 핵열 속성 크리티컬 효과 7.5%/15% 증가 풍습 : 핵열 속성 방어력 9.0%/18% 감소 빙결 : 공격력 15%/30% 감소 방사 : 받는 핵열 대미지 6.0%/12% 증가
3. 적이 연소,감전,풍습,빙결,방사를 모두 보유하면 해당 적이 받는 핵열 속성 약점 대미지가 2.5%/5.0% 증가한다
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염동 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 크리티컬 확률 증가 6% / 12% 4. 효과명중 증가 12% / 24%
| 5. 의식 탈취 : 자신이 적에게 페르소나 스킬을 시전한 후, 2턴동안 스킬 목표에게 사유 탈취 1중첩을 부여한다.
※ 사유 탈취 : 받는 대미지가 1.5%/3.0% 증가
| 1. 잡념 증폭 : 자신이 정신 이상 또는 사유 탈취를 보유한 적을 공격 할 때, 최종 대미지 증폭이 2.5%/5.0% 증가한다.
2. 정신 사냥꾼 : 임의의 적이 사유 탈취를 보유하면 해당 적이 받는 염동 속성 약점 대미지가 2.0%/4.0% 증가한다
3. 정신 약탈 : 적의 사유탈취 중첩수에 따라 적의 능력치 효과를 낮추고 자신은 같은 수치의 능력치를 얻는다. 여러 적이 존재해도 획득 효과는 1회만 적용된다.
1중첩 : 방어력 보너스 10%/20% 탈취 2중첩 : 공격력 보너스 6.3%/12.5% 탈취 3중첩 : 대미지 보너스 5.0%/10% 탈취
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주원 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 지속 대미지 증가 2% / 4%
| 5. 얽매인 저주 : 자신이 페르소나 스킬을 사용하면 적 전체에게 주원 1중첩을 부여한다. 대상이 주원 5중첩 이상이면 심연의 주원을 2턴동안 부여한다.
※ 심연의 주원 : 매 턴 최대 생명의 2.5%/5.0%의 대미지를 받는다 (부여자의 공격력 200%에 해당하는 대미지)
| 1. 그림자 침식 : 임의의 적이 심연의 주원을 보유하면 주원 속성 약점 대미지가 2.0%/4.0% 증가한다 2. 취약의 주인 : 자신이 심연의 주원을 보유한 적을 공격 할 때, 총 대미지 증폭이 2.5%/5.0% 증가한다 3. 심연의 속삭임 : 자신이 적에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후, 2턴동안 대상이 받는 지속 대미지 효과가 3%/6% 증가한다.
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축복 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 치료 효과 증가 7.5% / 15%
| 5. 넘치는 은총 : 자신이 페르소나 스킬을 사용하면 아군 동료에게 축복 1중첩을 부여한다. 대상이 축복 5중첩 이상이면 강력한 축복을 2턴동안 부여한다.
※ 강력한 축복 : 매 턴 최대 생명의 1.5%/3.0%를 회복한다.
| 1. 신성한 심판 : 임의의 동료가 강력한 축복을 보유하면 축복 속성 약점 대미지가 2.0%/4.0% 증가한다
2. 축복의 심판 : 자신이 강력한 축복을 보유할 때, 총 대미지 증폭이 2.5%/5.0% 증가한다
3. 빛의 강림 : 자신이 아군 동료에게 하이라이트 / 테우르기아 시전 후, 2턴동안 아군 전체의 최대 생명이 10%/20% 증가한다. |
만능 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 방어력 증가 15% / 30%
| 5. 만능 속성 대미지 증가 : 만능 속성 대미지가 10%/20% 증가한다.
| 1. 속성 인연 : 전투 시작시 아군에 각기 다른 속성의 괴도가 1명 있을 때마다, 자신의 공격력이 7.5%/15% 증가한다.
2. 조화의 힘 : 아군이 각기 다른 적합성 속성 대미지를 1종류 줄 때마다 자신은 조화 1중첩을 획득한다. 조화가 6중첩에 도달하면 자신의 최종 대미지 증폭이 2.5%/ 5.0% 증가한다.
3. 적의 내성이 내성/무효/반사/흡수가 5개 이상일 때 받는 최종 대미지 증폭이 2.0% / 4.0% 증가한다. |
해명 | 1. 공격력 증가 10% / 20% 2. 대미지 증가 8% / 16% 3. 생명 증가 10% / 20% 4. 방어력 증가 15% / 30%
| X | 1. 공격의 마음가짐 : 전투 시작시 아군 전체의 공격력이 7.5%/15% 영구 증가한다.
2. 대미지 마스터리 : 전투 시작시 아군 전체의 대미지가 6.0%/12.0% 영구 증가한다.
3. 크리티컬 효과 강화 : 전투 시작시 아군 크리티컬 효과가 7.5%/15.0% 영구 증가한다
4. 관통 강화 : 전투 시작 시, 아군 전체의 관통이 2.0% / 4.0% 영구 증가한다 |