AnimObject관련 대충아는거
폴정보
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에딧기준으로
애니메이션 오브젝트는 Animated Object
애니메이션은 IdleAnimation
사운드는 Sound Descriptor임
hkx는 Animated Object // Sound Descriptor 쪽만불러옴
즉 애니메이션에서 사운드나 오브젝트불러오는건 hkx에서 담당함
0.hkx에서 요구하는 폼아이디없으면 높은확률로 CTD일어남 - 이미경험해봄
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1.xml쪽에서 수정한다면 되도록 해당수치는 건들지말것
해당모션을 2.5초동안 진행하는거라 저기서 수치를 10초 늘리면 슬로우모션함
즉 사운드나 오브젝트를 간단하게 교체할꺼아니면 전용툴쓰는게나음
무기인경우 스피드수치를 올려주면됨
2.애니메이션 오브젝트는 Load or equip // Draw // unequip으로 시작->끝남
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Draw 해당부분없으면 애니메이션 도중 오브젝트는 애니메이션에 안따라가고 바로 없어짐
3. 가끔 1인칭하고 3인칭 위치가 틀릴때가있어서 따로 전용 오브젝트 제작하고 폼아이디 하나파서 기입해줘야함
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이게 1인칭NIF 일때고
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이건 따로 3인칭용으로 파서 스케일만줄였음 클리핑이 덜해지는게 확인됨
아무튼 고쳤으니끝
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s/nana8ko
• 490 subscribers베데스다 게임 스튜디오 폴아웃 4의 나나코 하치코에 관련된 모드를 이야기, 제작하는 곳입니다.
Created 05/18/2025, 04:02:58