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로보토미 코퍼레이션
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양돈 / 양끼 스킬 요약

11/17/2025, 12:02:07
📌정보/공략
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시리즈 스킬 요약


1


최초의 흑수 양, 흑수 - 미 돈키호테 스킬 요약



요약(3줄 이상 못 읽는 사람 전용)

거던 밖: 수비를 켜 -> 예열을 해 -> 딸깍

거던: 딸깍

결론) 흑수는 흑수다


조금 긴 요약

'고유 키워드'로 표현


스킬 1

> 파열, 침잠 횟수 증가 / 파열, 침잠 부여


스킬 2

> '발각 [發角]' 보유 시 마지막 코인 파불코로 변경

> 파열, 침잠 횟수 증가 / 파열, 침잠 부여


스킬 3

> '발각 [發角]' 보유 시 모든 코인 파불코로 변경

> '발각 [發角]' 획득

> 파열, 침잠 횟수 증가 / 파열, 침잠, '파쇄흔' 부여


수비 스킬

> [합 가능 반격]

> '발각 [發角]' 획득

> 파열, 침잠 부여


패시브 1

> 군루 3스킬 연계 공격 시 '흑수환염[黑獣丸染]' 부여

>> 스킬로 파열 위력 또는 횟수 부여 시 침잠 부여

> 대기 해제 또는 복귀 시 '발각 [發角]' 획득


패시브 2

> 대상의 정신력 0 미만이면 피해량 증가

> 대상의 (파열+침잠)의 일정 수치당 피해량 증가

> '발각 [發角]' 보유 시 피해량 증가


서포트 패시브

> 파열 횟수 또는 침잠 횟수 일정 수치 보유한 적에게 방어 레벨 감소 부여



지루하고 현학적인 요약

고유 키워드

1

파쇄흔(디버프)

> 탐식, 우울 속성 스킬로 피해를 입을 시 받는 피해량 증가

> 정신력이 있는 대상이면 패닉 유형 '파쇄흔'으로 변경

>> 사기 저하: 합 위력 감소, 방어 레벨 감소

>> 패닉: 합 위력 감소, 방어 레벨 감소

> 정신력이 없는 대상이면 합 위력 감소

> 턴 종료 시 1 감소

> 합산되지 않고 갱신됨

> 패닉 유형이 변경될 수 없는 적이라면 정신력이 없는 대상으로 적용


1

발각 [發角](버프)

> 자신의 기본 스킬로 부여하는 파열, 침잠 위력 증가

> 턴 종료 시 1 감소


1

존명

> 이 효과를 부여한 대상의 스킬 종료 시, 부여 받은 대상이 공격한 적을 기본 스킬 3으로 일방 공격(강화 스킬로 발동되지 않음)

> 부여 대상이 이 효과로 공격 시 스킬 슬롯에 영향을 주지 않음

> 스킬 3을 사용할 수 있는 아군이 없으면 발동되지 않음


1

흑수환염[黑獣丸染](버프)

> 최댓값: 11

> 연계를 진행한 흑수에 따라 홍원 군주 홍루가 강화됨

> 강화 효과는 중첩됨


1

스킬 1 - 돌파 (색욕 / 타격) 2코인

> 대상에게 파쇄흔이 있으면 피해량 증가

> 대상의 (파열+침잠)의 일정 수치당 코인 위력 증가


I. 파열, 침잠 횟수 증가

II. 파열, 침잠 부여


1

스킬 2 - 파죽지세 (탐식 / 타격) 3코인

> 대상의 (파열+침잠)의 일정 수치 당 코인 위력 증가

> [전투 시작 시] 발각 [發角] 보유 시

>> 마지막 코인을 파괴 불가 코인으로 변경

>> 마지막 코인이 수치 비례 피해량 증가


I. 파열 횟수 증가

II. 침잠 횟수 증가

III. 파열, 침잠 부여 / 발각 [發角] 보유 시 수치 비례 이 코인의 최종 피해량의 (일정 수치)%만큼 참격 피해


1

스킬 3 - 파쇄각 [破碎角] (우울 / 타격) 4코인

> 대상의 (파열+침잠)의 일정 수치당 코인 위력 증가

> [전투 시작 시] 발각 [發角] 보유 시

>> 이 스킬의 모든 코인이 파괴 불가 코인으로 변경

>> 수치 비례 피해량 증가

> 발각 [發角] 획득


II. 파열, 침잠 횟수 증가

III. 파열, 침잠 부여

IV. > 대상에게 패닉 변경 효과가 있으면 수치 비례 피해량 증가

> 이 코인의 최종 피해량의 (일정 수치)%만큼 참격 피해량

>> 대상에게 파쇄흔이 있으면 효과 강화

> 다음 턴에 파쇄흔 부여

>> 대상에게 패닉 변경 효과가 있으면 추가로 침잠 횟수 증가


1

수비 스킬 - 가로막는 것들을 모조리 박살내주겠네! (탐식 / 타격) 2코인

> [합 가능 반격]

> 대상의 (파열+침잠)의 일정 수치당 최종 위력 증가

> 다음 턴에 발각 [發角] 획득


I. 파열 부여

II. 침잠 부여


패시브 1 - 망양지탄 [亡羊之嘆]

> 홍원 군주 홍루와 존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가 흑수환염 [黑獣丸染]으로 아래 효과 획득

>> 스킬로 파열 위력 또는 횟수 부여 시 침잠 부여

> 대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에 발각 [發角] 획득


패시브 2 - 발파각쇄

> 대상의 정신력이 0 미만이면, 피해량이 (-대상의 정신력/일정 수치)%만큼 증가

> 대상의 (파열+침잠)의 일정 수치당 피해량 증가

>> 정신력이 없는 대상이면 이 효과와 최댓값이 일정 배수로 증가

> 발각 [發角] 보유 시 기본 스킬 마지막 코인의 피해량 증가

>> 수비 스킬을 장착한 스킬 슬롯 공격 시 대신 마지막 코인의 피해량 추가로 증가

>> 합 가능 수비 스킬과 합 진행 시 합 위력 증가


서포트 패시브 - 살을 뚫고 자라나는 뿔

> 속도가 가장 빠른 아군이 파열 횟수 또는 침잠 횟수를 일정 수치 이상 보유한 적에게

>> 기본 공격 스킬 적중 시 방어 레벨 감소 부여



되게 뭔가 많은 거 같은데 결론은 그냥 흑수인 듯?

나중에 성능 보고 편성 결정날 듯

스킬 교환 예상) 0 1 5

4
4 comments
11/17/25
궁금한 게 있는데 여기 details에 사진 안 들어감?
11/17/25
지금 기능이 안되는거 같던데
11/17/25
사진은 들어가는데 코드 그대로 붙여온거면 이미지 링크가 외부 링크라 글 쓰면 적용이 안될거임 드래그로 일일히 가져와줘야 하더라
11/17/25
정성추
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천재병약미소녀
08/29 319 0
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천재병약미소녀
08/26 390 0
서브 규정 정리좀 해야할듯
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REI0
08/23 490 0
코네에 글써두면 조회수 400은 그냥 찍히더라
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A사89연속트월킹머신가리온
08/22 522 0
📢챈곰지)로보토미챈 코네로 이주 안내
일반
개추인형
08/21 642 0
코네는 왜 요새 감감 무소식이지
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REI0
08/21 432 0
뇌횡 왜케 약허냐,,
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5시42분
08/21 571 0
아카 영자 또 검열질 들어감?
일반
REI0
08/20 530 0
‼️♀️❤️❗️♿️⚠️
일반
5시42분
08/20 530 1
거미집의 건(GUN) 료박사
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이끾기
08/14 609 1
아카 서버 진짜 개구리네
일반
개추인형
08/13 512 0
여긴아직 정기검진 배너를 달고있구나
일반
sllme
08/10 487 0
여기는 아카 터졌을 때 오는 대피소인듯
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bansbes
07/25 656 0
제9회 발푸밤 배너 백업
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REI0
07/14 915 1
아카 나가잇
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개추인형
06/30 1001 0
슬슬 여기로 이주각인가
일반
monster_hunter
06/30 1139 0
아카가 이렇게도 터지는구나
일반
Bait
06/07 1382 0
아카 미친놈들
일반
후르츠
06/07 1120 0
아카 터진거 같은데?
일반
샤오
06/07 932 0
html 아예 안쓰게 바꼈다네...
일반
REI0
06/05 1176 0
UI 바뀐거 영 불편하네...
일반
REI0
06/04 966 0
아카 서버 터졌네
일반
fafwqaedasd
05/27 1048 0
2026.05.28 (KST) 신규 인격 정보 안내 / [000] 거미집 중지 아비 오티스
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name2321
05/25 1292 2
여긴 거의 죽었네..
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jkuso11
05/20 1146 0
아카서버 씹창낫네
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개추인형
05/11 962 0
2026.05.14 (KST) 신규 인격 정보 안내 / [000] 거미집의 검 료슈
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name2321
05/11 1417 2
LimbusCompany [000] 거미집의 검 료슈 
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개추인형
05/08 1073 3
엄마미워엄마랑안놀아 공간참
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name2321
04/28 1094 3
거던 1인 60제약_여히스 클리어
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sinoka
04/20 991 6