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선협은 명작이 나오기 힘든 구조인거 같아요

04/04/2026, 21:43:41
일반
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요즘 나오는 무협도 그렇고 선협도 그렇고 수련 돌파 내공쌓아서 강해지면 모든지 오케이 원툴로 이야기가 흘러가다보니


아무리 잘쓰고 소재가 신선하다고 해도 100화 정도만 넘어가면 똑같은 레파토리 거기서 거기인지라 지루해서 보기가 힘드네요


선협 명작이라는 학사신공도 이게.. 소설보다 게임북에 가깝다고 해야되나



그나마 무협은 고전소설중 육소봉이나 초류향같이


무협은 겉다리고 무공을 쓸수있는 세계관에서 벌어질수있는 사건과 인물관계도를 더 중점적으로 다루는 소설들도 있었는데..



선협을 딱히 많이 본건 아니지만 추천이나 재미있다는거 한 50개정도 모아놓고 보고있는데..


처음 소재는 특이해도 결국에 수련수련 경지돌파가 소설의 목적이라 진짜 읽기가 힘드네요 ㅋㅋㅋ



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18 comments
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제가 느끼는건 약간 우리나라랑 비교했을때 판타지물에서 달조 이후로 게임판타지장르가 유행할때 그 느낌으로 봅니다
04/04 Edited 04/04
인계까진 명작 맞음 그냥 웹소설 플랫폼 특성이랑 장르 특성이 합쳐져서 대부분의 작품이 뒷심이 후달릴 수밖에 없는 게 제일 큰 듯 (연금화, 뻔한 전개)
04/04
문학같은 선협 찾으시려고하는듯 웹소설은 다음화결제시키기위해 작가들이 계속 기대감 만들어주고 도파민 주는것에 주안점이 있음
배드본 블러드나 변방의 팔라딘 아니면 판소1세대 작품 그 비스므리한것들만 보게 되더라고요 ㅋㅋ.로판쪽도 명작이라고 불리우는거 찾아보면 유명한거 한두개정도 취향맞는게 있었는데.. 선협쪽은 뒤지고있는데 취향맞는거 찾기가 쉽지 않네요 ㅋㅋㅋ
04/04
애초에 대부분이 500화 이상, 그 중에서도 절반 이상이 1000화 이상씩 연재하는 장르의 소설이 뻔해지지 않을 수가 없긴 함
04/05
선협이라는 장르는 어찌보면 Rpg게임 주제로 하는 겜판물에 가깝기때문에 수련이 주가 될수밖에 없음 자아성찰 내면의독백 이런거 할 시간에 수련하고 경지높아지는게 장땡이라 저는 검미성 작가 21세기 반로환동전 좋아하는데 장르 특성상 나오기가 힘든구조임
04/05 Edited 04/05
동감합니다. 저도 여러 선협 재밌게 봤지만 보통 패러디처럼 뇌비우고 보는 편. 일단 기본 설정부터 애매하긴 해요 ㅋㅋ 경지가 올라도 의도 념도 애매하고 다루는 힘 스케일은 우주급으로 커지는데 행동이든 생각이든 태양가지고 찰흙놀이 하는 어린이 같아요. 판타지, 무협, 선협 모두 상상속 거시기지만... 어쨌든 새로운 에너지원을 의지로 다루고 초월하는 장르인데 기나 마력을 다루려면 마음이 흔들리면 안 되고, 욕망을 다스려야 하고, 집중과 통제가 필요하죠. 즉 강해지는 과정이 곧 성숙해지는 과정과 맞물려 있는데 선협이 유독 그런점이 부족한듯
04/05 Edited 04/05
맞아요 약간 정신적인 성장이 조금은 있서야되는데 그부분이 너무 약한거 같아요.걍 존나 새졌다 하면 아무생각 없을탠데 경지 올라갈때 마다 천지의 힘을 다스리고 하늘의 뜻을 역행하며 세상만사순리를 이해해서 꺠달음을 얻는다고 하던데.. 쇼발 행동거지가 하나도 안바뀌는게 너무 짜처요 ㅋㅋㅋ
04/05
난가기연 같은 거 읽으셔야할듯 선협이 오히려 지정학 요소 및 자원 쟁탈에 따른 당연한 인간관계 같은 것에 있어선 무협이나 다른 장르에 비해 보여주고 있는 게 많은데 이런 걸 찾는 게 아니라 그냥 가슴따뜻한 이야기 or 세상사 이야기 찾고있는 거 같음. 선협 자체도 그냥 싸우고 강해지는 장르가 아니라 선협 세상의 인간관계및 정치에 관한 이야기가 중점인데 세계관에 마땅히 따르는 특유의 비정함과 타인에 대한 무관심 탓에 님 취향에 맞지 않는 거 같아요
04/05
난 이런맛이 좋은데 끝없이 읽을 수 있어서 무한리필하는느낌. 경지 올라도 유치한거 똑같은것도 마음에들고, 오히려 경지오르고 득도하고난뒤 '복수는 부질없는것'이지랄하며 복수안하고 '색욕은 번뇌일뿐' 이러며 여자에게 관심도 없고 하나둘 일반인 독자과 공감대가 멀어지는 연출이 싫던데. 헤르맨헤세같은 명작을 보면 주인공이 철들어서 부귀영화를 안누리는 연출이 많아서 힘들었음.
04/05
지향점이 다른거죠. 그냥 취향에 안 맞으시는듯
04/05
원천목적: 구도장생 (신선이 되어 천하를 소요하며 이세상과 함께 살아 가리라) 전통선협은 장생길에 발생하는 사건,사고,기담,괴담,카드라 등등 이런게 주가 될 수 박에 엄지 여기서 무협과 다른점은 시간임 몇십년이면 초류향,육소봉 나올 수 있지 선협을 좋아하는 분들은 주인공이 장생길에서 어떤고난을 격고 어떤 마음가짐으로 길을 가는지 등등이 시간 변화에 따른 피드백을 중요시 합니다
선협의 구조를 통해 얼마든지 철학사상 종교관 인간애 등을 나타 낼 수 있는데 불후의 명작이 어디 쉬운가요.
실제로 강하면 ok가 진리이기 때문임. 결국 주먹 쌘놈이 다 할 수있음
그냥 뭔가 선협 읽다 보면 좆밥 시절이 제일 재미있음. 연기기, 축기기, 결단 여기까지가 제일 좋고 원영부터 힘빠지기 시작하는듯. 경지간 무력 차이나 워낙 나니깐, 좆빠지게 고생해서 강해져도 다시 해당 경지에서는 바닥이고, 반복하면 힘 빠짐. 계정 하드 리셋 하는 느낌임.
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