kone
ainovel

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깨달았다. 내가 좋아하는 크로스오버는 기술교류정도가 맞는거같다

05/24/2026, 08:35:29
잡담
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나루토 단독이면 결국 사륜안 센쥬 전생안 오오츠츠키로 귀결이고

원피스는 패기 + 악마의 열매 정도인가.

아무래도 고점이 귀결되다보니 여러세계 기술 섞어서 올라가는 과정도 신선해지고 고점찍는것도 달라지다보니.

그런 의미에서 넨같은게 ㄹㅇ 어디넣어도 제약과서약으로 파밸도 조정되고 괜찮아보이고

또 있나 결합하기 좋은 장르가.

다중물에서 세계 이리저리다니면 정신사납기도하고.

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8 comments
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05/24
아무래도 그렇죠 기본적으로 크로스오버는 취향을 탈 수 밖에 없음 물론 글빨이 젤 중요하지만
05/24
결국 내가 관심없는 세계가면 흥미뚝떨어짐. 메인을 확실히잡고 곁다리로 들어오면 괜찮은.
패기 시스템도 공방일체의 순수 강화라 꽤 괜찮음. 거기에 수련난이도도 적당히 높은 편이고. 나루토같은 물몸 널린곳에선 OP 느낌도 나고.
05/24
일상물은 다중 크로스오버가 괜찮은데, 능력배틀물은 다중 크로스오버가 부담스러운 경우가 많더라구요
05/24
나루토가 최강 눈깔 대전처럼 변하기 전이 젤 재밌었던거 같음
크로스오버 일상물끼린 별생각안드는데 능력자배틀물에선 기술교류같은것도 밸런스 생각안하면 좀 꺼려지는듯. 나루토×드래곤볼 같은경우 드래곤볼이 초반 ㅈ밥시즌일때도 무천도사가 달부순거생각하면 스케일 차이 너무남... 나루토에 원피스섞는것도 고공저방의 세계에서 원피스 체질이나 미래를 보는 견문색과 튼튼한 무장색 패기의 고점은 무지막지하고
05/24 Edited 05/24
나도 딱 이정도가 제일 좋은듯 캐릭터도 교류되는 순간 캐붕은 거위 필연이더라...
05/24
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